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在 AIX 中编译头文件时我遇到了这个问题。
头文件 (header1.h) 的结构如下:
struct Str {
int aa;
char bb;
};
现在在包含 header1.h 的 .c 文件中
#include<stdio.h>
#include"f1.h"
#define DEF(x) (&sx1.x -&sx1.a)
static struct MyStruct{
struct Str a;
struct Str c;
struct Str b;
}sx1 = {DEF(b),'B','A'};
int main()
{
printf("%d %c",sx1.a,sx1.b);
}
当我使用 xlc 编译器编译上述 .c 文件时,它抛出错误:
header1.h", line xxxx: 1506-221 (S) Initializer must be a valid constant expression.
make: 1254-004 The error code from the last command is 1.
Stop.
最佳答案
好吧,除了你所说的那个,你还有几个错误。首先,您在 DEF
中封闭(这非常危险,因为您将表达式隐藏在宏实例化下方,这使得错误对您不可见)。宏 减去具有不同指针类型的地址(这是非法的) 例如,如果您重新定义 DEF
为你的第一份工作struct
作为:
#define DEF(f) (&sx1.f - &sx1.aa)
然后你会在扩展中得到一个错误:
DEF(bb) -> (&sx1.bb - &sx1.aa)
哪里bb
是 char
和 a
是一个 int
(您会将 int *
减去 char *
)。这会导致DEF
扩展后的编译问题宏,但您不会看到产生编译器错误的实际扩展。
其次,初始化器只能使用常量表达式,这意味着只产生常量或常量表达式的静态表达式,以及&
大多数时候运算符必须在链接时解析(这使得表达式不是常量,而是可以在编译之间改变的东西)甚至在运行时(假设第一个 &
的操作数是一个堆栈自动变量,他第二个操作数是全局固定变量,然后每次初始化时,常量值都不同,具体取决于堆栈在运行时如何增长。您不能在常量表达式中使用 &
运算符作为一般规则。
第三,如果您试图模拟 ANSI offsetof(structure_type, field)
的定义宏,那么你可以使用类似的东西(注意这个定义会导致一些技巧,这些技巧可能依赖于体系结构,因此不可移植):
#define OFFSETOF(type, field) ((size_t)(char *)(&((type*)0)->field))
如下代码:
#include <stdio.h>
struct my_data_struct {
int a;
char b;
double c;
char d[100];
int e;
};
#define OFFSET_OF(type, field) ((size_t)(char *)(&((type*)0)->field))
int main()
{
#define P(f) printf("OFFSET_OF(struct my_data_struct, %s) == %zu\n", #f, OFFSET_OF(struct my_data_struct, f))
P(a);
P(b);
P(c);
P(d);
P(e);
}
产生:
$ run pru
OFFSET_OF(struct my_data_struct, a) == 0
OFFSET_OF(struct my_data_struct, b) == 4
OFFSET_OF(struct my_data_struct, c) == 8
OFFSET_OF(struct my_data_struct, d) == 16
OFFSET_OF(struct my_data_struct, e) == 116
$ _
在我的系统上。
(type*)0
是NULL
的地址文字转换为 (type*)
((type*)0)->field
是在其字段 field
处取消引用的空指针(别担心,因为我们实际上并没有取消对值的引用,只是获取对它的引用)
&((type*)0)->field
是它的地址。
(char *)(&((type*)0)->field)
是转换为 (char *)
的地址(所以指针算法是字节大小)。和
((size_t)(char *)(&((type*)0)->field)
是转换为 size_t
的地址值(value)。
当然,这个计算的一部分(如果不是大部分的话)是依赖于架构的,这就是今天的标准在标准库(#include <stddef.h>
)中包含某种宏的原因。所以不要使用我的定义(以防万一你的系统中没有它)并在你的编译器/库文档中搜索 offsetof
向您显示字段在结构中的位置的宏。
最后一件事...因为我使用了常量指针值(所有内容都派生自常量 0
)并且没有减去引用,所以它可用于需要常量表达式的初始化程序。
#include <stdio.h>
struct my_data_struct {
int a;
char b;
double c;
char d[100];
int e;
};
#define OFFSET_OF(type, field) ((size_t)(char *)(&((type*)0)->field))
static size_t my_vector[] = {
OFFSET_OF(struct my_data_struct, a),
OFFSET_OF(struct my_data_struct, b),
OFFSET_OF(struct my_data_struct, c),
OFFSET_OF(struct my_data_struct, d),
OFFSET_OF(struct my_data_struct, e),
};
你可以得到所有这些东西的很好解释 here
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