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我正在尝试创建一个相对类型安全(但动态)且高效的概念,称为“可链接属性”。可链接属性类似于 C# 绑定(bind)属性等的能力,类似于信号/槽模型。
可链接属性是一种可以将自身链接到其他类型的值的类型。当任何值更改时,所有值都会更新。当您需要同时更新多个属性/值时,这很有用。设置链接后,一切都会为您处理。
我正在努力解决的问题是编写链接和转换为任何类型的功能。以下代码稍作改动(将模板化的 Chain 函数转换为非模板化版本,并将 Chain<F>
函数中的 Chain
更改为 SetLink
)。问题是链接没有被正确调用。
这个类几乎可以工作(它编译和运行但没有按预期工作。如果没有上述更改,绑定(bind)函数永远不会调用。它只是测试代码,没有正确编码(请不要评论使用静态计数器,这只是临时修复)。Chain 和 Link 元素是关键方面。
链只是假设转换和更新属性的值,然后将它(或可能是原始值)传递给下一个属性。这一直持续到返回到原始属性为止,在这种情况下它将终止。
#include <iostream>
#include <string>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/function.hpp>
using namespace std;
static int iLCount = 1;
template <typename T>
class LinkableProperty
{
public:
std::string Name;
boost::function<void(T)> Link;
T Value;
template<typename F>
void Chain(F val)
{
Value = val;
std::cout << this->Name << " - " << this << ", " << &Link << ", " << val << " ! " << this->Value << " - " << "\n";
if (--iLCount < 0) return;
if (!Link.empty()) Link(Value);
}
LinkableProperty() { Link = NULL; Value = T(); Name = "Level " + std::to_string(iLCount++); };
void operator =(T value) { Value = value; }
template<typename F> void SetLink(LinkableProperty<F> &p)
{
Link = boost::bind(&LinkableProperty<F>::template Chain<F>, &p, _1);
}
void operator ()()
{
if (!Link.empty()) Link(Value);
}
};
int main()
{
LinkableProperty<unsigned short> L1;
LinkableProperty<double> L2;
L2.SetLink(L1);
L1.SetLink(L2);
L1 = 1;
L2 = 1.1;
L1();
cout << "----------\n" << L1.Value << ", " << L2.Value << endl;
getchar();
return 0;
}
最佳答案
问题最有可能源于这里:
template<typename F> void SetLink(LinkableProperty<F> p)
您正在传递原始属性的拷贝。将其更改为接受引用(或指针),您的运气可能会好一些。例如:
template<typename F>
void SetLink(LinkableProperty<F>* p)
{
Link = boost::bind(&LinkableProperty<F>::template Chain<F>, p, _1);
}
应该按预期工作......
编辑:更新以显示如何在转换过程中保留类型:
template <typename FT, typename TT>
TT convert(FT v)
{
return v; // default implicit conversion
}
template<>
double convert(unsigned short v)
{
std::cout << "us->d" << std::endl;
return static_cast<double>(v);
}
template<>
unsigned short convert(double v)
{
std::cout << "d->us" << std::endl;
return static_cast<unsigned short>(v);
}
static int iLCount = 1;
template <typename T>
class LinkableProperty
{
template <typename U>
struct _vref
{
typedef U vt;
_vref(vt& v) : _ref(v) {}
U& _ref;
};
public:
std::string Name;
boost::function<void(_vref<T>)> Link;
T Value;
template<typename F>
void Chain(F const& val)
{
Value = convert<typename F::vt, T>(val._ref);
std::cout << this->Name << " - " << this << ", " << &Link << ", " << val._ref << " ! " << this->Value << " - " << "\n";
if (--iLCount < 0) return;
if (!Link.empty()) Link(Value);
}
LinkableProperty() { Link = NULL; Value = T(); Name = "Level " + std::to_string(iLCount++); };
void operator =(T value) { Value = value; }
template<typename F>
void SetLink(LinkableProperty<F>* p)
{
Link = boost::bind(&LinkableProperty<F>::template Chain<_vref<T>>, p, _1);
}
void operator ()()
{
if (!Link.empty()) Link(_vref<T>(Value));
}
};
int main()
{
LinkableProperty<unsigned short> L1;
LinkableProperty<double> L2;
L2.SetLink(&L1);
L1.SetLink(&L2);
L1 = 1;
L2 = 1.1;
L1();
cout << "----------\n" << L1.Value << ", " << L2.Value << endl;
getchar();
return 0;
}
注意:存在一些链接错误,这意味着更新触发的次数超出了必要的次数 - 您应该检查...
关于C++ 可链接属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13563873/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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