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这是我的情况:
基类,无模板类型:
struct Thing
{
} ;
模板化类,扩展那个基类
template <typename T> struct VertexWriter : public Thing
{
template <typename S>
bool intersects( S* otherThing )
{
// has a body, returns T or F
}
} ;
派生类,CONCRETE类型(无模板)
struct Rocket : VertexWriter<VertexPNCT>
{
template <typename S>
bool intersects( S* otherThing ) ; // WANTS TO OVERRIDE
// implementation in VertexWriter<T>
} ;
但是template typename<S> bool VertexWriter<T>::intersects
不能标记为虚拟,因为它是模板类。
有许多类派生自 VertexWriter<VertexPNCT>
特化,所以模板特化VertexWriter<VertexPNCT>
行不通。
所以正常的做法是提供模板特化。
但是Rocket
指定它是 VertexWriter<VertexPNCT>
,所以它不再是一个模板类。它可以专门化或覆盖 intersects
好像它是一个虚函数?
最佳答案
不,正如您所说,您不能使用虚函数,这会提供运行时多态性。
也就是说,根据您在更改类布局方面的余地,您也许可以使用 CRTP 做一些事情。
template <typename T, typename Derived> struct VertexWriter : public Thing
{
template <typename S>
bool intersects( S* otherThing )
{
return static_cast<Derived*>(this)->insersects_impl(otherThing);
}
template<typename S>
bool insersects_impl( S* otherThing)
{
// Whatever
}
} ;
struct Rocket : VertexWriter<VertexPNCT, Rocket>
{
template <typename S>
bool intersects_impl( S* otherThing ) { ... } // WANTS TO OVERRIDE
// implementation in VertexWriter<T>
} ;
intersects
的基本实现简单地转发给 CRTP 函数。如果派生类覆盖它,它将使用覆盖,否则它将回退到默认值。请注意,这确实会使您的类层次结构复杂化,但可能会完成您正在寻找的内容。
关于c++ - 你能模板化一个没有模板化的子类吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14509191/
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