- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我想将 float 操作按钮逻辑(代码部分)拆分到另一个类中。
哪种方法是正确的?
分离它时我会遇到一些性能问题吗?
我正在使用黄油刀。如何使用 Butterknife 做到这一点?
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private boolean fabClicked = false;
@BindView(R.id.fab_one) FloatingActionButton fabOne;
@BindView(R.id.fab_two) FloatingActionButton fabTwo;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ButterKnife.bind(this);
}
@Optional
@OnClick({R.id.fab_one, R.id.fab_two})
public void doSomething(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.fab_one:
//
break;
case R.id.fab_two:
//
break;
default:
break;
}
}
public boolean getFabMenuClicked() {
return fabMenuClicked;
}
}
最佳答案
这取决于您的情况,在 Android 中没有定义这样的最佳实践。我通常将监听器保留在主类之外,以避免将数千行代码放入类中。
请找到这个示例,我将代码保存在单独的文件中,它可以帮助您将监听器代码分离到不同的类中。
public class SeprateClickListener implements View.OnClickListener {
private Context context;
public SeprateClickListener(Context context) {
this.context = context;
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
case R.id.btnOne:
break;
case R.id.btnTwo:
break;
}
}
}
为 View 分配监听器。
btnOne.setOnClickListener(new SeprateClickListener(this));
btnTwo.setOnClickListener(new SeprateClickListener(this));
关于java - 在另一个类中单独的 FloatingActionButton 逻辑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41071598/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!