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c++ - 如何使用虚拟访问在 C++ 类中存储常量二维数组?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:55:17 25 4
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我必须将几兆字节的数据放入 C++ 代码的二维数组中(将其嵌入 DLL 中),每个子类的不同数据集。我定义了虚拟访问器方法来访问指定子类的常量,但它仅适用于基元和一维数组,不适用于二维数组:

#include <stdio.h>

class SubClassHoldingData { // inheritance removed for short,compilable example
public:
static int const notWorkingData[2][2];

virtual int const** getNotWorkingData() { return (int const**)notWorkingData; }
};

// simplified data set, about 200x200 in real application
const int SubClassHoldingData::notWorkingData[2][2] = { { 1 , 2 } , { 3, 4 } };

int main( int argc , char** argv ) {
SubClassHoldingData* holder = new SubClassHoldingData();
const int** data = holder->getNotWorkingData();
printf("data: %d" , data[1][1]); // !!! CRASHES APPLICATION !!!
}

我想动态地(虚拟)访问数据,但使用这样的编译时常量数组:

DataHolder* holder = new FirstDataSetHolder();
const int** data = holder->get2DArray();

DataHolder* holder = new SecondDataSetHolder();
const int** data = holder->get2DArray();
// "data" contents DIFFERENT now, but compile-time constants!

如何实现?

最佳答案

如果我理解正确,你的问题实际上是“如何返回指向二维数组中某些数据的指针”。

两层指针和二维数组的问题是二维数组不会自动生成指向指针的指针——它们是两个不同的东西。二维数组 T arr[Y][X]; 是 Y * X 元素的内存块,其中计算到 arr[a][b] 的偏移量作为 a * X + b

如果我们在动态分配的场景中使用相同的 arr[Y][X],我们将分配一 block Y 长的内存,并用指针填充它到 T 到一 block X 长的内存。所以当我们想要找到arr[a][b]时,我们首先挖掘出指针arr[a],然后使用那个指针添加b > 元素。

要使您的代码正常工作,您必须构建指向数组中每一行的第一个指针数组。或者返回一个指向数组的指针,该数组的 [X] 维度具有固定大小,例如

编辑:

 typedef int arr[X];
...
class SomethingHolder
{
...
arr* get2DArray();
...
};

const arr* data = holder->get2DArray();

[我认为将函数声明为返回指向整数数组的指针在技术上是可行的,但我显然没有从我的“明显”类型中得到正确的语法,并且在尝试弄清楚时,我仍然做不对,所以我放弃并使用arr]的typedef。

请注意,X 必须是对整个范围都相同的编译时常量。

当然,另一种选择是使用 holder->getData(x, y) 返回 [y][x] 处的实际数据(或 [x][y] 取决于哪种方式最有意义)。

关于c++ - 如何使用虚拟访问在 C++ 类中存储常量二维数组?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16413748/

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