- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试比较 Blitz++/Armadillo/Eigen 和我自己的库的性能。
我目前正在使用 Blitz++ 执行以下操作:
...
Array<T, 1> s(samples);
Uniform<T> rand;
rand.seed((unsigned int)time(0));
for(size_t i=0; i<samples; i++) {
s = rand.random() *4.0 +58.0;
}
...
公平地说,我需要知道用随机数填充数组的正确“Blitz++”方法。我认为上面的代码片段不是执行此操作的方法,因为它非常低效。
简而言之
上面的代码片段是使用 Blitz++ 时用随机数初始化数组的正确方法还是有更好/更有效的方法?
最佳答案
在我写问题的过程中,我意识到了我的方法的错误。
问题的答案是:
你做错了,像这样做:
...
Array<T, 1> s(samples);
Uniform<T> rand;
rand.seed((unsigned int)time(0));
s = rand.random() *4.0 +58.0;
...
那么现在的问题是,我自己的答案是否正确?
关于c++ - Blitz++:用随机数填充数组,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16439718/
我已经使用 blitz 0.09 很长时间了。目前我将它更新为 blitz 0.10。 blitz/tinyvec.h 不见了。有一个类似的blitz/tinyvec2.h。我改成它,但编译不通过。我
我想使用 weave.blitz 来提高以下 numpy 代码的性能: def fastIteration(self): g = self.grid nx,ny = g.ux.shap
我正在尝试使用 blitz++ 数组,因为我知道它们通常比其他形式的数组提供更高的性能。是否可以使用 blitz++ 数组作为 map 中的键?尝试 #include #include using
我正在用 C++ 开发一个具有许多功能的项目。我不想在主程序中编写它们,而是想为每个函数编写一个单独的 .cpp 文件。这些函数中的大多数都会作用于一些数组,所以我希望将这些数组设为全局。所以我在一个
我正在尝试比较 Blitz++/Armadillo/Eigen 和我自己的库的性能。 我目前正在使用 Blitz++ 执行以下操作: ... Array s(samples); Uniform ran
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 3年前关闭。 Improve thi
我是 blitz++ 新手。到目前为止一切顺利,但我有点不明白为什么下面代码中注释掉的行无法通过 编译 error: conversion from ‘blitz::_bz_tinyMatExpr >
我正在使用 Blitz++ 并进行一些精美的包装。Array 的构造函数可以将存储类型作为参数之一。默认情况下,这是 GeneralArrayStorage() .我一直在查看文档,但没有找到任何方法
我正在用C++启动一个新的科学计算项目,并且由于其中包括许多数值上广泛的过程,因此我正在考虑使用Armadillo或Blitz++进行有效的数组/矩阵/张量处理。哪个更好用? 最佳答案 我们对Arma
我有一个 FFT 程序 fftconvx取两个张量 Ttnsr和 S作为输入参数并将结果生成到另一个张量 G .所有张量都定义为 Blitz++ 数组 Array, N> , 其中N是数组的秩。程序f
我正在尝试使用 Blitz++ 用户指南中的模板对象 #include using namespace blitz; BZ_DECLARE_STENCIL4(test,P1,P2,P3,c)
我正在尝试使用 weave.blitz 来加速某些代码,但我不断收到以下 DLL 错误。如果我运行一个简单的代码,例如 from scipy import * # or from NumPy impo
我知道 Blitz++ 通过广泛使用表达式模板和模板元程序来提高性能。但在某些时候,您无法通过使用这些技术从代码中获得更多 yield ——您必须对一些 float 进行乘法和求和。此时,您可以通过使
我有一个我用 vs 2010 编写的项目。在这个项目中使用了 blitz。但是现在当我在 2013 年打开这个项目并尝试运行它时。一些错误说: error C2955: 'std::rank' : u
我对这个论坛抱有很大的怀疑,但我愿意感到惊喜;)向那些让我重回正轨的人表示敬意和巨大的业力。 我正在尝试使用 JavaSpaces ( http://www.dancres.org/blitz/bli
我有一个与此相关的问题:GTest fixture when constructor takes parameters? .我是那个问题,我想知道当被测试的类为构造函数获取参数时如何设置 GTest
如何使用 blitz++ 声明一个 3d 数组(就像嵌套在数组中的数组,数组又嵌套在数组中)?假设尺寸为 3、4、5。另外我将如何访问所述数组元素?你能告诉我如何获得这个多维数组的每个维度的大小吗?对
我用下面的代码对比了blitz++、armadillo、boost::MultiArray(借用自an old post) #include using namespace std; #includ
我设置了一个简单的 Django 应用程序,我一直在使用 Blitz.io 对其进行测试。当我用许多测功机进行测试时,我可以在 http://X.com 上获得数千个请求/秒当我切换到 https:/
我刚刚找到了很棒的 Stackblitz 在线 VS Code 编辑器。我创建了一个 Angular 项目并在 dependencies 下安装了 Bootstrap CSS 框架,但是我应该如何将
我是一名优秀的程序员,十分优秀!