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我刚开始使用 FFMPEG 和 C++ 并尝试编写音频解码器,然后将解码后的音频写入文件。
但是我不确定要将哪些数据写入输出文件。据我所知,通过查看示例代码,它似乎是 AVFrame -> data[0]
。但是当我尝试在控制台上打印它时,我每次运行程序时都会得到一些不同的随机数。当我尝试将此 AVFrame->data[0]
写入文件时,我不断收到错误消息。
所以我的问题是如何在调用函数 av_codec_decode_audio4
后写入解码后的音频?
下面附上了我的代码,并传递了参数“C:\02.mp3”,这是我 PC 上有效 mp3 文件的路径。
感谢您的帮助。
// TestFFMPEG.cpp : Audio Decoder
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <sstream>
extern "C" {
#include <avcodec.h>
#include <avformat.h>
#include <swscale.h>
}
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[])
{
int audioStream = -1;
AVCodec *aCodec;
AVPacket avPkt;
AVFrame *decode_frame = avcodec_alloc_frame();
AVCodecContext *aCodecCtxt;
AVFormatContext *pFormatCtxt = NULL;
if(argc != 2) { // Checking whether there is enough argument
return -1;
}
av_register_all(); //Initialize CODEC
avformat_network_init();
av_init_packet (&avPkt);
if (avformat_open_input (&pFormatCtxt, argv[1],NULL,NULL)!= 0 ){ //Opening File
return -2;
}
if(avformat_find_stream_info (pFormatCtxt,NULL) < 0){ //Get Streams Info
return -3;
}
AVStream *stream = NULL;
//av_read_play (pFormatCtxt); //open streams
for (int i = 0; i < pFormatCtxt->nb_streams ; i++) { //Find Audio Stream
if (pFormatCtxt->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO){
audioStream =i;
}
}
aCodecCtxt = pFormatCtxt ->streams [audioStream]->codec; // opening decoder
aCodec = avcodec_find_decoder( pFormatCtxt->streams [audioStream] ->codec->codec_id);
if (!aCodec) {
return -8;
}
if (avcodec_open2(aCodecCtxt,aCodec,NULL)!=0) {
return -9;
}
int cnt = 0;
while(av_read_frame(pFormatCtxt,&avPkt) >= 0 ){
if (avPkt.stream_index == audioStream){
int check = 0;
int result = avcodec_decode_audio4 (aCodecCtxt,decode_frame,&check, &avPkt);
cout << "Decoded : "<< (int) decode_frame->data[0] <<", "<< "Check : " << check << ", Format :" << decode_frame->format <<" " << decode_frame->linesize[0]<< " "<<cnt <<endl;
}
av_free_packet(&avPkt);
cnt++;
}
return aCodec ->id;
}
最佳答案
你做得对。
您解码的数据包含在指针 decode_frame->data[0]
。以字节为单位的数据大小是decode_frame->linesize[0]
,音频样本的数量是decode_frame->nb_samples
。
因此,您可以将音频数据复制到您自己的缓冲区中,如下所示:
memcpy(OutputBuffer, decode_frame->data[0], decode_frame->linesize[0]);
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