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我正在尝试使用 C++,试图理解继承并编写了以下代码:
#include <iostream>
#include <cstdlib>
class Base1{
public:
virtual void print_hello() const
{ std::cout << "Base1: Hello!" << std::endl;}
};
class Base2{
public:
virtual void print_hello() const
{ std::cout << "Base2: Hello!" << std::endl; }
};
class Derived: public Base1, public Base2
{
public:
virtual void print_hello() const
{ std::cout << "Derived: Hello!" << std::endl; }
};
int main() {
Base1* pb1=new Derived;
pb1->print_hello();
delete pb1;
Base2* pb2=new Derived;
pb2->print_hello();
delete pb2;
return EXIT_SUCCESS;}
代码编译正常,但是当我运行它时,出现运行时错误:
Derived: Hello!
Derived: Hello!
*** glibc detected *** ./a.out: free(): invalid pointer: 0x0000000001b0c018 ***
后跟回溯和内存映射列表
两个 cout 语句都打印在屏幕上,所以我猜错误是在尝试删除 pb2 时产生的。
如果我不指定成员函数 virtual,代码运行正常。如果我在删除 pb1 后重新使用它(即 pb1=new Derived;
),而不是创建新指针 pb2,代码也可以正常运行。我在这里缺少什么?
PS:我在 Ubuntu 12.04 中使用 g++ (4.6.4) 和 icc (2013.3.163) 尝试了代码
最佳答案
您正在两个地方进入未定义行为的精彩世界:
delete pb1;
delete pb2;
这是未定义的行为,因为 Base1
和 Base2
都没有 virtual
析构函数,但您正试图删除
通过基指针指向的对象。
您可能会感到惊讶,第一个实例 (delete pb1
) 也是未定义行为,因为它似乎有效。这就是未定义行为的美妙之处 -- 任何事情 都可能发生,甚至是您期望发生的事情。
通常,在使用多态性时,您的基类应该始终有一个虚拟
析构函数。在许多情况下,这可能是微不足道的:
class Base1{
public:
virtual void print_hello() const
{ std::cout << "Base1: Hello!" << std::endl;}
virtual ~Base1() {}
};
class Base2{
public:
virtual void print_hello() const
{ std::cout << "Base2: Hello!" << std::endl; }
virtual ~Base2() {};
};
我还要指出,您的层次结构有点……不寻常。一般不需要多重继承。通常有更好的方法来完成您想要做的事情。当您确实使用多重继承时,拥有多个具有同名成员函数的基类几乎总是一个设计缺陷。您通常会遇到意想不到的(但定义明确的)行为。
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