- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
抱歉,如果这个问题会非常模糊,但最近尝试在 Android 工作室上使用 LibGDX 并在
的指导下制作游戏https://www.youtube.com/watch?v=rzBVTPaUUDg&list=PLZm85UZQLd2TPXpUJfDEdWTSgszionbJy
一切似乎都很好,因为它可以在桌面启动器上运行,但是当我厌倦在 Android 模拟器上启动游戏应用程序时,该应用程序根本无法打开,并且立即显示“应用程序已终止”。
以某种方式总结这个问题,在 libgdx 上创建的所有内容在桌面启动器上都可以正常工作,例如那个 YouTuber,但是当我需要它在 Android 模拟器上运行时,它不起作用。
这是错误消息:
01/27 06:36:30: Launching android
$ adb push C:\Users\Lenovo\Desktop\TestGame\TGame\android\build\outputs\apk\android-debug.apk /data/local/tmp/com.kyh.game
$ adb shell pm install -r "/data/local/tmp/com.kyh.game"
Success
$ adb shell am start -n "com.kyh.game/com.kyh.game.AndroidLauncher"
-a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER
Client not ready yet..Waiting for process to come online
Waiting for process to come online
Connected to process 2395 on device emulator-5554
I/AndroidInput: sensor listener setup
I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
D/OpenGLRenderer: Swap behavior 1
[ 01-26 22:37:34.185 2395: 2424 D/ ]
HostConnection::get() New Host Connection established 0x7f235f7cbd60, tid 2424
W/GL2JNIView: creating OpenGL ES 2.0 context
W/GL2JNIView: Returning a GLES 2 context
E/EGL_emulation: tid 2427: eglSurfaceAttrib(1174): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH)
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0x7f2362271940, error=EGL_BAD_MATCH
I/GL2: all initialized 2
I/AndroidGraphics: OGL renderer: Android Emulator OpenGL ES Translator (Intel(R) HD Graphics 4600)
I/AndroidGraphics: OGL vendor: Google (Intel)
I/AndroidGraphics: OGL version: OpenGL ES 2.0 (4.3.0 - Build 10.18.14.4029)
I/AndroidGraphics: OGL extensions: GL_EXT_debug_marker GL_OES_EGL_image
GL_OES_EGL_image_external GL_OES_depth24 GL_OES_depth32
GL_OES_element_index_uint GL_OES_texture_float GL_OES_texture_float_linear
GL_OES_compressed_paletted_texture GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
GL_OES_depth_texture GL_OES_texture_half_float GL_OES_texture_half_float_linear
GL_OES_packed_depth_stencil GL_OES_vertex_half_float GL_OES_texture_npot
GL_OES_rgb8_rgba8 ANDROID_EMU_CHECKSUM_HELPER_v1
E/EGL_emulation: [getAttribValue] Bad attribute idx
E/EGL_emulation: tid 2424: eglGetConfigAttrib(815): error 0x3004 (EGL_BAD_ATTRIBUTE)
E/EGL_emulation: [getAttribValue] Bad attribute idx
E/EGL_emulation: tid 2424: eglGetConfigAttrib(815): error 0x3004
(EGL_BAD_ATTRIBUTE)
I/AndroidGraphics: framebuffer: (5, 6, 5, 0)
I/AndroidGraphics: depthbuffer: (16)
I/AndroidGraphics: stencilbuffer: (0)
I/AndroidGraphics: samples: (0)
I/AndroidGraphics: coverage sampling: (false)
I/AndroidGraphics: Managed meshes/app: { }
I/AndroidGraphics: Managed textures/app: { }
I/AndroidGraphics: Managed cubemap/app: { }
I/AndroidGraphics: Managed shaders/app: { }
I/AndroidGraphics: Managed buffers/app: { }
Application terminated.
最佳答案
据官方OpenGL documentation ,
如果掩码中设置了除三个定义位之外的任何位,则 glClear 会生成 GL_INVALID_VALUE。
所以,我会仔细检查你的 glClear 句子。
关于java - Android 工作室 LibGDX,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41884351/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!