- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
几天来我一直在尝试解决这个问题,但无法让它发挥作用。我在 std::string 析构函数中的方法“orphan_all”中遇到访问冲突,该析构函数是从编译器生成的 POD 结构调用的,其中包含一些 std::string。
struct SaveData
{
SaveData()
{
MusicStage = GameState::MusicStage;
MusicSubStage= GameState::MusicSubStage;
PlotStage = GameState::PlotStage;
PlotSubStage = GameState::PlotSubStage;
GameStage = GameState::GameStage;
GameSubStage = GameState::GameSubStage;
PlayerLife = 100.0f;
PlayerSuitEnergy = 100.0f;
CurrentPower = 0;
PlayerPos = XMFLOAT3(0,0,0);
CurrentGun = 0;
Guns = 0;
ModsL1 = 0;
ModsL2 = 0;
ModsL3 = 0;
ModsL4 = 0;
CurrentBulletMod = (uint)BulletMod::NoMod;
ElectricModMult = 1.0;
ExplosiveModMult = 1.0;
CorrosiveModMult = 1.0;
}
string MusicStage;
string MusicSubStage;
string PlotStage;
string PlotSubStage;
string GameStage;
string GameSubStage;
float PlayerLife;
float PlayerSuitEnergy;
uint CurrentPower;
XMFLOAT3 PlayerPos;
uint CurrentGun;
uint CurrentBulletMod;
float ElectricModMult;
float ExplosiveModMult;
float CorrosiveModMult;
uint Guns;
uint ModsL1;
uint ModsL2;
uint ModsL3;
uint ModsL4;
};
struct FileData
{
uint64 Hash;
uint Version;
SaveData Data;
};
这就是结构。当调用该对象的析构函数时,此处:
HRESULT SavesIO::LoadGameFile(const std::string& FileName,SaveData& Data)
{
ifstream file;
file.open(FileName,ios::binary);
if(file.is_open())
{
FileData fdata;
file.read((char*)&fdata,sizeof(FileData));
if(fdata.Hash != GameHash)
{
cout << "Corrupt Savegame : " << FileName << endl;
return CheckHR(HR_Fail);
}
if(fdata.Version > CurrentVersion)
{
cout << "Savegame version is greater than game version : " << FileName << endl;
return CheckHR(HR_Fail);
}
Data = fdata.Data;
return HR_Correct;
}
cout << "Savegame : " << FileName << "not found" << endl;
return CheckHR(HR_Invalid_Arg);
}
在“orphan_all”中发生了访问冲突,这是从“fdata”中的“Data”中的字符串的析构函数调用的,它表示像“0xdddddddd”或“0xFEEEFEEE”这样的位置,所以由于某种原因它看起来调用一些已删除的数据。我使用 HeapValidate() 和 _CrtCheckMemory() 检查了堆是否损坏,一切似乎都很好。如果我在发行版中编译,问题就会消失。有人知道吗?我的系统是 Windows 8 Pro x64,使用 Visual Studio Express 2012,使用 v110 工具集编译。
编辑:我正在这样写数据:
void SavesIO::SaveGameFile(SaveData Data,const std::string& FileName)
{
ofstream file;
file.open(FileName,ios::binary);
FileData fdata;
fdata.Hash = GameHash;
fdata.Version = CurrentVersion;
fdata.Data = Data;
file.write((char*)&fdata,sizeof(FileData));
file.close();
}
最佳答案
看来 _ITERATOR_DEBUG_LEVEL
是 Debug模式崩溃的罪魁祸首。
我不反对你的解决方案。相反,这是最好的做法。但是,以下是 GoodToKnow:
要么#define _ITERATOR_DEBUG_LEVEL 0
或者(甚至更好)在您的项目中定义的预编译器中设置它。
这将停止 STL 以触发异常...引用:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/hh697468.aspx
确保所有嵌套/依赖项目都使用相同的选项编译,或者:_iterator_debug_level value '0' doesn't match value '2'
此定义的默认值为 2。
PS 看起来 MS 仍在编译他们内部开发的 STL,即使在工具集 v120 中也是如此
关于c++ - std::string 析构函数中的访问冲突仅在调试中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18561140/
昨晚我因为这个问题脑子崩溃了。在确保没有来 self 的 eclipse 错误检查的明显错误之后,我开始调试我的程序。顺便说一下,我正在使用 Jre7。无论如何,每次我进入我的类调用(我们称之为“a”
(前言:我对 C/C++ 还很陌生,我真的不知道 native 代码中的调试实际上是如何工作的。) 一些消息来源说 gdb 和 lldb 可以调试 any program compiled to ma
我正在尝试从 Visual Studio 2012 外部调试 T4Scaffolding.Core Nuget 包。我使用的是安装了 Powershell 3.0 的 Powershell ISE,并
如何调试汇编代码?我在 Linux 上使用 gdb。我知道我可以看寄存器。有哪些调试汇编代码的方法? 最佳答案 您当然可以使用 breakpoints就像 C 或任何其他编译语言一样。 This ar
如何在每次通话时打印列表或 haskell 中的内容,例如: funct a list = funct (a + 1) (a : list) print list her
让我用我对 Makefiles 或 make 知之甚少的评论作为这个问题的前缀。 有一个非常大的项目,每晚自动构建。它以 Debug 和 Release 模式构建,Debug 用于 Valgrind
我正在创建一个计算每周工资的程序,那么任何加类工资都是该周正常工资的 1.5 倍。我的代码如下: #include int main() { double payrate; double h
我使用的是 Visual Studio 2010 Express Developer 版本。开发网站。我在我的 .aspx 页面中使用 JavaScript。 如何在 Javascript 中放置断点
我最近开始修补 Project Euler 问题,并尝试用 Javascript 解决它们。这样做我往往会产生许多无限循环,现在我想知道是否有比终止 Firefox 或 Chrome 中的选项卡更好的
有没有办法在程序执行期间生成一个交互式 python 控制台(最好是 iPython)而不暂停主程序并且能够检查和修改程序变量?类似于浏览器为 JavaScript 提供的功能。 我知道 pdb.se
我正在使用 FFmpeg @ Android 并希望能够进入 FFmpeg 代码(Eclipse + Seqouya),同时编译 FFmpeg 我使用 --disable-stripping --en
我从使用互操作调用 win32 api 函数的 .net 进程中得到一个异常。 我有一个调试器,我想查看 LastError 的值。 是否可以从 Visual Studio 调试器中查看 LastEr
我正在尝试通过 VBA 创建一个宏,以在 IE 的多个选项卡中打开一组指定的链接。目前我正在使用下面的代码,如果我试图打开 3 个或更少的选项卡,它大部分时间都可以工作。任何超过 3 的代码都会在“N
好的,这似乎是一个愚蠢的问题,因为 MonoDevelop 越来越成熟,所以我确定我只是想念它,但我环顾四周,所有关于这个主题的问题似乎都是关于远程调试或 Mac 上的调试。 我使用的是 Ubuntu
如何调试 Rscripts是从命令行运行的? 我目前正在使用 getopt传递命令行选项的包,当有错误时,我很难: 看看到底出了什么问题; 在 R 中交互式调试(因为脚本需要命令行选项。) 有没有人有
支持 PDF 和网络上的信息很少。我碰巧在博客中看到一篇文章,提到 $.write() 或 $.writeln() 将向 javascript 控制台写入一个字符串。相当有用。有谁知道这个 $ 对象是
PyCharm 1.5 中是否可以使用 Firefox 和 Chrome 支持的 JavaScript 调试? 如果是这样,它能否与 Python/Django 调试器一起有效运行? 如果没有,有没有
我确定这以前发生在人们身上,某些东西在 Debug模式下工作,你在发布时编译,但有些东西坏了。 这发生在我在嵌入式 XP 环境中工作时,我发现最好的方法确实是编写一个日志文件来确定它会出错的地方。 您
我目前正在为即将到来的项目评估 Flow3。 AOP 模式和依赖注入(inject)将非常适合我们的目的。 现在我想不通的是如何在 Controller Action 中调试一些结果。 public
最初,我有一个包含测试服务器的 Django 应用程序。要调试此设置,我只需添加 import pdb; pdb.set_trace()代码中的任何位置,并且有一个断点将我扔到终端中的交互式调试器中(
我是一名优秀的程序员,十分优秀!