- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我有一个应用程序部署到世界上一些相当偏远、数据连接匮乏的地区,特别是卫生 worker 。
这些人的数据连接最少,应用程序需要定期更新才能提供增强的功能和关键的错误修复。
我们遇到的问题是应用程序的 APK 为 5.7mb,而且只会变得更大。这意味着用户每次需要更新应用程序时,都必须下载 5.7 meg apk 进行更新。如果我们在一周内推出多个版本,则可能会占用他们的大部分数据计划以及时间,因为他们必须坐下来等待下载和安装。
有更好的方法吗?有什么方法可以修补主机设备上的应用程序,而不是完全替换主机设备上的应用程序,以便我们部署更小的补丁?
我尝试寻找“主机”应用程序的示例,其中实际应用程序只是一组可下载库的外壳,有点像插件系统,但找不到任何示例。
是否有任何资源或标准化方法可以实现此目的?
还值得注意的是,这是一个 react 原生应用程序,我们已经在运行 proguard 并根据架构分割 apk,以减少 apk 大小。
最佳答案
您有机会检查一下CodePush吗? ?它基本上允许您即时推送应用程序的 javascript 部分( bundle )的更新,而不会让您的用户下载新版本的 apk。
如果您向项目添加新的 native 代码,您仍然需要构建并发布新的 apk。
它的工作原理是,当您更新应用程序中的 JavaScript 代码时,您会推送新版本。当用户运行应用程序时,CodePush 会检查是否有可用的新版本,如果有,则立即更新并重新启动应用程序(如果您将上述版本标记为强制
)或在下次运行时使用新下载的 bundle 版本。
编辑:CodePush的react-native库是here on github .
关于java - Android App就地更新,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41978121/
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