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尝试在 Polycode(C++ 游戏库)Xcode 项目中加载框架时,我遇到了一个非常明显的问题。
我在 finder.frame 所在的文件中找到了框架。然后拖放到 Xcode 左侧栏中的框架文件中 - 出现一个对话框,然后单击确定。它存在于常规选项卡中的链接框架和构建阶段中。它位于左侧的框架文件夹中。按构建,我得到;
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/user/Documents/Polycode/Release/Darwin/Framework/Template/Xcode/../../Core/Lib"'
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/user/Documents/Polycode/Release/Darwin/Framework/Template/Xcode/../../Dependencies/Lib"'
ld: warning: directory not found for option '-L"/Users/user/Documents/Polycode/Release/Darwin/Framework/Template/Xcode/../../Core/Dependencies/lib"'
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
有人知道我做错了什么吗?
最佳答案
呃,这很奇怪。我查看了搜索路径,它们是;
\"$(SRCROOT)/../../Core/Lib\"
\"$(SRCROOT)/../../Dependencies/Lib\"
\"$(SRCROOT)/../../Core/Dependencies/lib\"
/Users/user/Documents/Polycode/Release/Darwin/Framework/Modules/lib
我将前 3 个改回加载新框架之前的状态,现在构建良好。不知道为什么会改变!如果有人知道,请评论!谢谢。
关于c++ - 在 Polycode Xcode 项目中加载框架后目录中断,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19147076/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!