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c++ - 一种在每个不同的程序运行中更改 boost::random 种子的方法

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:47:03 24 4
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我使用 boost::random 生成一个服从均匀分布的随机变量。

boost::mt19937 gen(2014/*time(NULL)*/);
boost::uniform_real<> dist(0, 1);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_real<> > random(gen, dist);

有了这个变量,我在每个不同的实验中统一选择不同的起始图节点。

for(unsigned int i=0; i < numQueries; i++)
{
//source node id
sourceID = (unsigned int) ( 1 + random() * G.getNumNodes());
//...
}

但是我需要一种方法在我的程序的每次不同运行中以不同方式初始化种子,因为我现在在每次不同运行中得到相同的起始节点序列。

最佳答案

您可以使用 boost::random_device使用机器的随机池(非确定性的)为确定性生成器播种。

#include <boost/random.hpp>
#include <boost/random/random_device.hpp>
#include <iostream>

unsigned int numQueries = 10;

int main(int argc, char* argv[])
{
boost::random_device dev;
boost::mt19937 gen(dev);
//boost::mt19937 gen(2014/*time(NULL)*/);
boost::uniform_real<> dist(0, 1);
boost::variate_generator<boost::mt19937&, boost::uniform_real<> > random(gen, dist);

for(unsigned int i=0; i < numQueries; i++)
{
// I don't have G, so I'm just going to print out the double
//sourceID = (unsigned int) ( 1 + random() * G.getNumNodes());
double sourceID = (random());
std::cout << sourceID << std::endl;
}

return 0;
}

关于c++ - 一种在每个不同的程序运行中更改 boost::random 种子的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19500215/

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