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我有以下问题:
我有一个从非托管 C++ dll 调用函数的 C# 应用程序。 dll 中有一个初始化函数,它在 C# 和 C++ 之间创建一个接口(interface)(基本上是一个值及其类型的列表),该接口(interface)将存储在一个结构中。
之后,C# 应用程序向 dll 发送一个回调函数,dll 每隔一段时间调用一次,并返回一个在接口(interface)中定义的结构变量(或字节数组)。
我的问题:您将如何传递和编码此结构?是否可以传递结构本身,或者我应该传递一个字节数组?
如果您传递一个字节数组,当返回到 C# 应用程序时您将如何编码它?
我现在拥有的:
在 C# 应用中:
编码回调函数:
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void ProcessOutputDelegate(???); // not sure what should be here.
导入dll函数:
[DllImport("MyDLL.dll", CallingConvention=CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void Test(ProcessOutputDelegate ProcessOutput);
调用dll函数:
ProcessOutputDelegate process = new ProcessOutputDelegate(ProcessOutput);
new thread(delegate() { Test(process); } ).Start();
处理输出:
public void ProcessOutput(???)
{
// Assume we have a list of values that describes the struct/bytes array.
}
在 C++ dll 中,我有以下结构(这是一个示例,因为在不同的运行时可能会调用不同的 dll):
struct
{
int x;
double y;
double z;
} typedef Interface;
以及 C# 应用程序调用的函数:
__declspec(dllexport) void Test(void (*ProcessOutput)(Interface* output))
{
int i;
Interface* output = (Interface*)malloc(sizeof(Interface));
for (i = 0; i < 100; i++)
{
sleep(100);
output->x = i;
output->y = i / 2;
output->z = i / 3;
ProcessOutput(output); // or generate a bytes array out of the struct
}
}
编辑:
C# 应用程序是一个通用的 GUI,它假设显示一些由某些 c++ dll 执行的繁重计算。在初始化过程中,dll 告诉 GUI 应该显示的变量(及其类型),GUI 是根据这些指示构建的(同样,计算和变量可能会改变,值可能是整数、 float 、字符...)。之后,dll 运行并在每几个时间步中调用回调函数来更新 GUI。这应该适用于任何实现这个想法的 dll:生成一个接口(interface),然后根据这个接口(interface)发送信息。
最佳答案
我不知道,这是否是对你问题的直接回答,但我是通过以下方式解决的。
您在 DLL 中调用 GetResource 并获得一个 IntPtr:
(...)
IntPtr res = Native.GetResource();
然后,您为此 IntPtr 实例化一个通用包装器:
ResourceWrapper rw = new ResourceWrapper(res);
如果您想访问结构的特定字段,您可以在包装器上调用适当的方法:
int field = rw.GetField();
Wrapper 调用 DLL 中的一个函数:
(...)
int result = Native.GetField(res);
DLL“重新对象化”调用:
__declspec(dllexport) int __stdcall GetField(MyStructure * s)
{
return s->GetField();
}
Struct 获取数据(或抛出异常或设置错误标志或返回错误等)
int MyStructure::GetField()
{
return this->field;
}
此解决方案需要进行以下更改:
您必须实现某种安全机制,检查是否可以访问特定字段。最简单的如下:
__declspec(dllexport) BOOL __stdcall GetField(MyStruct * s, int & result)
{
result = 0;
try
{
result = s->GetField();
}
catch(...)
{
return FALSE;
}
return TRUE;
}
和:
protected class Native
{
[DllImport("MyDll.dll")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern bool GetField(IntPtr res, out int result);
}
和:
// Wrapper
int GetField()
{
int result;
if !(Native.GetField(res, out result))
throw new InvalidOperationException("Resource does not support field!");
}
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