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JavaFX 对话 - 游戏

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:46:08 24 4
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我目前正在开发一个由 javafx ui 支持的 java 游戏。

玩家。应该可以和npc对话,这没问题。但我想要一定的文字效果。就像在 polemon 游戏或 Undertale 中一样,文本会逐个字母缓慢地出现。

我怎样才能做到这一点?

最佳答案

Label label = /* the label */ ;
String text = /* text to display */;

IntegerProperty lettersDisplayed = new SimpleIntegerProperty();
label.textProperty().bind(Bindings.createStringProperty(
() -> text.substring(0, lettersDisplayed.get()),
lettersDisplayed);

Timeline textAnimation = new Timeline(
new KeyFrame(Duration.seconds(2), new KeyValue(lettersDisplayed, text.length()))
);

关于JavaFX 对话 - 游戏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42327542/

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