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给定以下简单程序:
struct A {
map<string,size_t> someMap;
};
static map<string,size_t> getMap() {
...
}
int main (void) {
A s;
s.someMap = getMap();
}
移动语义是否发生在这里?那个任务有效吗?如果我有一张充满数据的 map ,然后为它分配一张全新的 map ,会怎样?使用 C++11 移动语义是否有效?
提前致谢
最佳答案
在您的情况下,有两个潜在 拷贝/移动。发生的情况如下:
输入 getMap()
时,堆栈内存分配给一个临时的 map<string, size_t>
,我们称它为tmp
.正如对 OP 的评论中所解释的那样,getMap()
创建本地 map<string, size_t>
我们称之为 orig
.
当执行到return orig;
时,它会触发来自 orig
的潜在拷贝至 tmp
.第二个潜在拷贝来自tmp
至 s.someMap
.
标准(C++98/03 和 C++11)允许从 orig
复制至 tmp
通过放置 orig
来省略(这是 Tristan Brindle 在对 OP 的评论中提到的返回值优化)在为 tmp
保留的内存中.
请注意,标准允许 RVO 但不强制执行。然而,主要的编译器(gcc、clang VS 和 Intel)实现了 RVO,并且没有复制。如果您的编译器未实现 RVO,则将从 orig
进行移动而不是复制至 tmp
(除非您的编译器不兼容 C++11)。
然后从tmp
至 s.someMap
C++11 编译器必须执行移动而不是复制。在这里,我们无法避免复制/移动,因为 s.someMap
之前构造,现在分配给 getMap()
的结果.如果你有,情况会有所不同
map<string,size_t> someOtherMap = getMap();
在这种情况下,复制或移动自 tmp
至 someOtherMap
也可以省略。
关于c++ - 两个 map 之间的分配 - 移动语义和性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20190195/
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