- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
好的,所以我遇到了一些非常奇怪的问题,即在类中存储一组基类指针,然后将此基类指针设置为等于一些动态分配的派生类指针。我的代码太长且因 GUI 调用而臃肿,无法在此处发布,因此我将在此处制作一些模拟代码来演示我正在使用的方法
基类 - 基类
class Base
{
public:
Base(){ // do nothing}
virtual void SetUI(){ // do nothing}
}
派生类 - 派生
class Derived : public Base
{
public:
Derived() : Base() { // do nothing}
virtual void SetUI(){// do nothing}
}
这是一个基本上为我的程序保存数据的类,它包含一个指向基类的指针数组。这些指针通过指向动态创建的派生类类型的对象来初始化。
class HelperClass
{
private:
Base * basearray[2];
public:
HelperClass()
{
basearray[0] = new Derived;
basearray[1] = new Derived;
}
Base * getBaseArray(int key)
{
return this->basearray[key];
}
}
这是我的“主要”,这是一切开始变得奇怪的地方。
int main()
{
HelperClass hold;
hold.getBaseArray(0)->setUI();
// NOTHING HAPPENS ABOVE, THE CODE DOESN'T EVEN REACH THIS POINT, IT JUST GET'S LOST SOMEWHERE IN //THE ABOVE STATEMENT. i KNOW THIS BECAUSE I PUT AN exit(0) inside the function setUI() for both the //base and derived class and the program doesn't exit.
// this also does nothing
if(hold->getBaseArray(0) || !hold->getBaseArray(0))
exit(0);
return 0;
}
但奇怪的是,如果我做类似下面的事情,我只是声明一个基类指针并让它指向派生类的一个动态创建的对象,一切正常。
int main()
{
Base *hold;
hold = new Derived;
hold->setUI(); // <- this works polymorphically
return 0;
}
有谁知道为什么当我尝试使用 HelperClass 中的基类指针数组时我的程序停止工作?当我尝试执行 getBaseArray(int) 时,它不会返回任何内容,这会导致类似
的语句if(hold->getBaseArray(0) || !hold->getBaseArray(0)) {exit(0);}
不让程序退出,这很奇怪,因为 getBaseArray() 返回的指针要么为 null 要么为非 null,这意味着程序无论如何都应该退出
最佳答案
我(和我的编译器)发现你在第一个 main()
SetUI()
,但在 main
中您尝试调用 setUI()
。也许您的项目中同时具有这两种功能,这就是您什么也没收到的原因。hold
声明为对象而不是指针。有了这个你就不能像 hold->someFn()
那样做。你应该像 hold.someFn()
那样调用它们。这是经过更正的代码。它由我运行没有问题。试试吧。
struct Base
{
Base(){}
virtual ~Base() {}
virtual void SetUI() {
cout << "base" << endl;
}
};
struct Derived : public Base
{
Derived() : Base() {}
virtual ~Derived() {}
virtual void SetUI() {
cout << "derived" << endl;
}
};
class HelperClass
{
Base * basearray[2];
public:
HelperClass() {
basearray[0] = new Derived;
basearray[1] = new Derived;
}
~HelperClass() {
delete basearray[0];
delete basearray[1];
}
Base *getBaseArray(int key) {
return basearray[key];
}
};
int main()
{
HelperClass hold;
hold.getBaseArray(0)->SetUI();
if(hold.getBaseArray(0))
cout << "some output" << endl;
return 0;
}
关于c++ - 涉及指针成员变量和多态性的很奇葩的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20200500/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!