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我无法让库在 macosx 上运行。首先,我尝试编译以下代码,保存为 rand.cpp,取自 c++ 网站
#include <iostream>
#include <random>
int main()
{
const int nrolls=10000; // number of experiments
const int nstars=100; // maximum number of stars to distribute
std::default_random_engine generator;
std::normal_distribution<double> distribution(5.0,2.0);
int p[10]={};
for (int i=0; i<nrolls; ++i) {
double number = distribution(generator);
if ((number>=0.0)&&(number<10.0)) ++p[int(number)];
}
std::cout << "normal_distribution (5.0,2.0):" << std::endl;
for (int i=0; i<10; ++i) {
std::cout << i << "-" << (i+1) << ": ";
std::cout << std::string(p[i]*nstars/nrolls,'*') << std::endl;
}
return 0;
}
在使用 g++ rand.cpp -o rand
运行它时,我得到以下错误
rand.cpp:9: error: ‘default_random_engine’ is not a member of ‘std’
rand.cpp:10: error: ‘normal_distribution’ is not a member of ‘std’
四处搜索似乎表明问题出在编译器上,显然因此库仅适用于 gcc11。我找到了一种使用 macport 包更新 gcc 的方法,如此处所示 Update GCC on OSX但我仍然不知道如何使用这个新的编译器。运行 g++ rand.cpp -o rand
会返回相同的错误,即使我使用 sudo port select --set gcc gcc40
或 sudo port select -- 更改编译器也是如此设置 gcc mp-gcc46
。我还尝试使用 g++ -std=c++11 rand.cpp -o rand
,它只返回
cc1plus: error: unrecognized command line option "-std=c++11"
有人知道我做错了什么吗?
最佳答案
尝试使用 Clang++,它应该安装在你的 mac 中,或者新版本的 GCC。
-std=c++0x
和 -std= c++11
.brew
安装它,它给出了同样的错误,但 -std=c++11
使它工作。<此外,检查您是否有最新版本的命令行工具,如果没有,请从Downloads for Apple Developers 下载它们。网站。
您安装的版本没有 -std=c++11
选项,但它应该可以与 -std=c++0x
或 -std=gnu++0x
,就是这么写的in the manual for the 4.6 version .
关于c++ - 无法使 <random> 库正常工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20267576/
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尽管随机生成器只创建一次,但输出始终是相同的随机结果(对于所有三个测试输出)。 来自稍大脚本的测试片段: let myRandGen = System.Random() let getRa
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random.shuffle(lst_shuffle, random.random) 我知道后一部分是可选参数。但它究竟做了什么。我不明白这是什么意思。 这是来自文档。 random.random()
在树莓派 3 上: >>> import random >>> random.seed(0.9849899567458751) >>> random.random() 0.47871160253065
说我有一些python代码: import random r=random.random() r的值通常从哪里来? 如果我的操作系统没有随机数,那么它将在何处播种呢? 为什么不建议将其用于加密?有什么
我是一名优秀的程序员,十分优秀!