- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
如果你正在复制一些东西来存储在一个类中,像这样:
struct S {
S(std::vector<int> v);
private:
std::vector<int> m; // gonna store v in here
};
我听说你应该让编译器通过按值获取 v
来为你制作拷贝,因为它有时可以更有效地做到这一点。但是,在构造函数的成员初始化列表中,应该用v
还是std::move(v)
来初始化m
?如果 v
的类型是只能 move 的类型怎么办? (在后一种情况下,我假设您必须使用 move
。)
最佳答案
如果它是仅 move 的,那么是的,您最好的行动方案是按值获取参数,然后 move 。
当 v 的类型可以复制或 move 时,我会将“最佳实践”的状态描述为有些不稳定,并且目前存在不同的思想流派。但我认为,这正在被接受为编写您需要的最佳 move 感知构造函数的方法。
我会说,按照您在此处所做的操作,是的,使用 move 转换从右值初始化成员。
当您使用构造函数时,请尝试利用复制省略。例如,这个:
struct S {
S(std::vector<int> v) : m(std::move(v)) {}
private:
std::vector<int> m;
};
std::vector<int> create_vector()
{
std::vector<int> vec = // initialisation stuff
return vec;
}
int main()
{
S instance_of_s{create_vector()};
return 0;
}
... 由于各种复制省略,理想情况下不应复制任何内容。但当然,这取决于编译器。
这是一个演示这一点的例子。
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
using namespace std;
class VectorWrapper
{
public:
VectorWrapper() : vec(){}
VectorWrapper(const VectorWrapper& other) : vec(other.vec){ cout << "COPY" << endl; }
VectorWrapper(VectorWrapper&& other) : vec(move(other.vec)){ cout << "MOVE" << endl; }
private:
vector<int> vec;
};
struct S
{
S(VectorWrapper v) : m(move(v)) {}
private:
VectorWrapper m;
};
int main()
{
S instance_of_s{VectorWrapper()};
return 0;
}
在 GCC 4.7.2 下输出是:
MOVE
引用资料:
http://cpptruths.blogspot.co.uk/2012/03/rvalue-references-in-constructor-when.html
http://cpp-next.com/archive/2009/08/want-speed-pass-by-value/
(请注意,这是一系列文章,我错过了开始的链接!)
关于c++ - 您应该将自动拷贝 move 到成员中还是保留它?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20552135/
test = (function(){var key = 200; return {getKey : function(){return key} }; })(); test.
如果这个问题可能一直被问到,我很抱歉,但我进行了搜索,但找不到足够的答案。 如果公共(public)成员/方法正在访问私有(private)成员/字段,如何禁用它们的继承? 所以考虑一下: publi
重要的澄清:一些评论者似乎认为我是从 union 复制的。仔细查看 memcpy,它从一个普通的旧 uint32_t 地址复制而来,该地址不包含在 union 中。另外,我正在(通过 memcpy)复
spinner 通常只显示一个字符串,在我想分配 IDpersonne 和 Name 的情况下,旋转器必须告诉我名字。当我得到选定的项目时,我必须得到 ID。我该怎么做? 最佳答案 我假设您已将项目排
A 类的实例是 B 类的公共(public)成员。B 类的实例也是 A 的公共(public)成员。在什么情况下可能需要这种实现?我的意思是是否有一个或多个标准场景需要这种实现方式?更具体的细节:我有
我如何设置我的 web.config 以使用表单例份验证,将成员身份提供程序设置为 ActiveDirectoryMembershipProvider 并使用内置登录控件。这样我就可以使用有效的事件目
这个问题已经有答案了: Should methods in a Java interface be declared with or without a public access modifier?
因此根据定义,类中的私有(private)数字在序列化时以类名作为前缀。这对我来说是一个问题,我希望能够序列化/保存/反序列化一个确切的对象,但是 php 所做的是给我另一个 classname+va
我实现了一个成员? clojure 中的函数如下: (defn member? [item seq] (cond (empty? seq) false (= item (first
我在这里的问题似乎总是与使用函数有关。它仍然让我困惑!在本教科书练习中,我被要求按值传递结构,然后调整它并按引用传递。最初我设计的代码是在 main 中完成所有工作。现在我正在传递值。所以我添加了新函
所以我有这些变量 List files, images = new List(); string rootStr; 还有这个线程函数 private static int[] thread_searc
我对 C++ 模板和尝试弄清楚部分模板特化还比较陌生。我正在使用模板实现几个相关的数据结构:用于概率存在/不存在查询的布隆过滤器(基于位数组),以及用于丰度查询的计数布隆过滤器(带有整数数组)。我从以
例如在 java 中,我在外部类和内部类中声明并初始化了一个 JButton,我决定在某些情况下将其隐藏,这是一种安全的编程实践吗? 最佳答案 内部类的全部目的是它们可以访问到环绕内部类的外部类。 所
我有一个使用库进行通信的类: class Topic { Topic( Type T, String name ); }; class Reader { Reader (Topic, Stri
我在两个单独的文件中有以下代码。 package animal; public class Frog { protected void ribbit() { Syste
我有一个分数列表。使用这些,我需要从 redis 排序集中提取值。 我知道我可以使用 zrangebyscore - 但如果我提供的列表中的分数不连续怎么办?在这种情况下,我不能依赖 zrangeby
过去几年我一直被 C# 编码宠坏了,现在我又回到了 C++ 并发现我在处理本应很简单的东西时遇到了麻烦。我正在为 gamedev 使用名为 DarkGDK 的第三方库(任何以 db 为前缀的命令),但
我正在关注 Brian Harvey 从 2011 年开始在 UC Berkeley site 上的 SICP 讲座。 .他正在使用 STk interpreter教这门课,我正在使用带有 DrRac
在这段代码中,为什么在运算符重载中无法访问我的类的私有(private)字段? (请注意,这只是一个 MRE,不是完整代码) template class Frac template Frac o
在命名命名空间类中,我将一个类(位于全局命名空间中)声明为友元。 但是,后一个类不能访问前一个类的私有(private)成员。为什么是这样?有什么办法可以解决吗? Bob.h namespace AB
我是一名优秀的程序员,十分优秀!