- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试创建一个能够分配任何类型并将相同类型分组到数组中的系统。
我希望以后能够检索每个数组,这样我就可以遍历每个类型。
像这样:
ObjectDatabase
{
template<typename T>
T* Allocate();
template<typename T>
Array<T>& GetObjects();
}
我的 Array 类型实际上是一个池,所以分配/删除很快。
我考虑过使用表示每个 T 的类型 id 的 int 来映射 std::map 中的每个数组,但是每个类型 T 都需要从基类继承,因此它可以存储在映射中,并且从而导致在我遍历数组时进行转换。
我认为这种模式以前有人做过,但我不确定怎么做。
有人可以帮忙吗?
更新:
所以我试图基本上创建这样的结构:
struct ObjectDatabase
{
Array<Entities> mEntities;
Array<Transforms> mTransforms;
Array<Physics> mPhysics;
Array<Graphics> mGraphics;
}
但我想以某种方式在编译时创建数组集......使用模板?
然后提供模板函数来访问每个数组,并从每个数组分配
最佳答案
您可能想使用模板来进行类型省略。这是一个可能与您正在寻找的内容相似的示例。 ObjectDatabase
类在内部使用模板和多态性来进行类型省略,因此所使用的类对它们没有任何约束(除了放置在标准库容器中的正常约束)。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <deque>
#include <map>
#include <cassert>
using namespace std;
struct ObjectDatabase {
ObjectDatabase() { }
template<typename T>
T &allocate() {
deque<T> &a = getObjects<T>();
a.push_back(T());
return a.back();
}
template<typename T>
deque<T> &getObjects() {
CollectionBase *&el = m_obdb[typeid(T).name()];
if ( not el )
el = new Collection<T>();
Collection<T> *elc = dynamic_cast<Collection<T>*>(el);
assert(elc);
deque<T> &a = elc->elements;
return a;
}
~ObjectDatabase() {
for ( ObDB::iterator i=m_obdb.begin(); i!=m_obdb.end(); ++i)
delete i->second;
}
private:
ObjectDatabase(ObjectDatabase const &);
ObjectDatabase &operator=(ObjectDatabase const &);
struct CollectionBase {
virtual ~CollectionBase() { }
};
template<typename T>
struct Collection : CollectionBase {
deque<T> elements;
};
typedef map<string, CollectionBase *> ObDB;
ObDB m_obdb;
};
struct Foo {
Foo() : name("Generic Foo") { }
char const *name;
};
struct Bar {
string name;
};
int main() {
ObjectDatabase obdb;
obdb.allocate<Foo>().name = "My First Foo";
obdb.allocate<Bar>().name = "My First Bar";
{
Foo &f = obdb.allocate<Foo>();
f.name = "My Second Foo";
Bar &b = obdb.allocate<Bar>();
b.name = "My Second Bar";
}
obdb.allocate<Foo>();
obdb.allocate<Bar>();
{
cout << "Printing Foo Names\n";
deque<Foo> &foos = obdb.getObjects<Foo>();
for ( deque<Foo>::iterator i = foos.begin(); i!=foos.end(); ++i )
cout << " -> " << i->name << "\n";
}
{
cout << "Printing Bar Names\n";
deque<Bar> &bars = obdb.getObjects<Bar>();
for ( deque<Bar>::iterator i = bars.begin(); i!=bars.end(); ++i )
cout << " -> " << i->name << "\n";
}
}
当我运行这个程序时,我得到这个输出:
Printing Foo Names
-> My First Foo
-> My Second Foo
-> Generic Foo
Printing Bar Names
-> My First Bar
-> My Second Bar
->
这表明各个对象存储在特定于它们自己类型的容器中。你会注意到 Foo
和 Bar
没什么特别的,只是常规聚合。 (如果没有默认构造函数,Foo
甚至会是一个 POD。)
======== 编辑 ========
如果你不想使用 RTTI,你需要去掉 typeid
和 dynamic_cast
.
摆脱 dynamic_cast
非常简单---您实际上并不需要它。您可以使用 static_cast
反而;您只是无法使用 assert()
检查派生类型是否正确了。 (但如果类型错误,无论如何都会是一个错误。)
typeid
有点棘手,因为它用于构造标识符以区分不同的具体类型。但是您可以使用一些模板魔术和静态对象来替换 string
(来自 type_info::name()
)与一个简单的 void const *
指针:
template<typename T>
struct TypeTag {
static char const tag;
};
template<typename T>
char const TypeTag<T>::tag = '\0';
template<typename T>
void const *get_typemarker() {
return &TypeTag<T>::tag;
}
现在我们可以使用get_typemarker<T>()
返回 void const *
key 进入 map 。我们更改 ObDB
的类型的 key 来自 string
至 void const *
并替换 typeid(T).name()
与 get_typemarker<T>()
.我已经对其进行了测试,它在我的测试程序中提供了与支持 RTTI 的版本相同的输出。
关于c++ - 如何在 C++ 中创建多类型对象池,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21269083/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!