- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
假设我有一个 vector :
x = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14]
我需要做的是将这个 vector 拆分成大小为 blocksize
的 block ,并带有 overlap
block 大小 = 4
重叠 = 2
结果将是一个大小为 4
且包含 6
值的二维 vector 。
x[0] = [1, 3, 5, 7, 9, 11]
x[1] = [ 2 4 6 8 10 12]
....
我尝试用以下函数来实现它:
std::vector<std::vector<double> > stride_windows(std::vector<double> &data, std::size_t
NFFT, std::size_t overlap)
{
std::vector<std::vector<double> > blocks(NFFT);
for(unsigned i=0; (i < data.size()); i++)
{
blocks[i].resize(NFFT+overlap);
for(unsigned j=0; (j < blocks[i].size()); j++)
{
std::cout << data[i*overlap+j] << std::endl;
}
}
}
这是错误的,and,段。
std::vector<std::vector<double> > frame(std::vector<double> &signal, int N, int M)
{
unsigned int n = signal.size();
unsigned int num_blocks = n / N;
unsigned int maxblockstart = n - N;
unsigned int lastblockstart = maxblockstart - (maxblockstart % M);
unsigned int numbblocks = (lastblockstart)/M + 1;
std::vector<std::vector<double> > blocked(numbblocks);
for(unsigned i=0; (i < numbblocks); i++)
{
blocked[i].resize(N);
for(int j=0; (j < N); j++)
{
blocked[i][j] = signal[i*M+j];
}
}
return blocked;
}
我写了这个函数,以为它做了上面的事情,然而,它只会存储:
X[0] = 1, 2, 3, 4
x[1] = 3, 4, 5, 6
.....
谁能解释一下我将如何修改上述函数以允许通过 overlap
进行跳过?
这个函数类似于:Rolling window
编辑:
我有以下 vector :
1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13、14
我想将这个 vector 拆分成子 block (从而创建一个二维 vector ),参数 overlap
有重叠,所以在这种情况下,参数将是:size =4
overlap=2
,这将创建以下 2D vector :
`block0 = [ 1 3 5 7 9 11]
block1 = [ 2 4 6 8 10 12]
block2 = [ 3 5 7 9 11 13]
block3 = [ 4 6 8 10 12 14]`
所以基本上,已经创建了 4 个 block ,每个 block 包含一个值,其中元素被 overlap
编辑 2:
这是我需要去的地方:
overlap
的值将根据 vector 内的位置与 x
的结果重叠:
block1 = [1, 3, 5, 7, 9, 11]
来自实际 vector block 的通知:
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14
Value: 1 -> This is pushed into block "1"
Value 2 -> This is not pushed into block "1" (overlap is skip 2 places in the vector)
Value 3 -> This is pushed into block "1"
value 4 -> This is not pushed into block "1" (overlap is skip to places in the vector)
value 5 -> This is pushed into block "1"
value 6 -> "This is not pushed into block "1" (overlap is skip 2 places in the vector)
value 7 -> "This value is pushed into block "1"
value 8 -> "This is not pushed into block "1" (overlap is skip 2 places in the vector)"
value 9 -> "This value is pushed into block "1"
value 10 -> This value is not pushed into block "1" (overlap is skip 2 places in the
vector)
value 11 -> This value is pushed into block "1"
区 block 2
Overlap = 2;
value 2 - > Pushed back into block "2"
value 4 -> Pushed back into block "2"
value 6, 8, 10 etc..
所以每次,vector 中的位置都被“overlap”跳过,在这种情况下,它是 2.. 的值。
这是预期的输出:
[[ 1 3 5 7 9 11]
[ 2 4 6 8 10 12]
[ 3 5 7 9 11 13]
[ 4 6 8 10 12 14]]
最佳答案
如果我理解正确的话,你已经很接近了。你需要像下面这样的东西。我使用 int
因为坦率地说它比 double
=P
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <limits>
#include <iterator>
std::vector<std::vector<int>>
split(const std::vector<int>& data, size_t blocksize, size_t overlap)
{
// compute maximum block size
std::vector<std::vector<int>> res;
size_t minlen = (data.size() - blocksize)/overlap + 1;
auto start = data.begin();
for (size_t i=0; i<blocksize; ++i)
{
res.emplace_back(std::vector<int>());
std::vector<int>& block = res.back();
auto it = start++;
for (size_t j=0; j<minlen; ++j)
{
block.push_back(*it);
std::advance(it,overlap);
}
}
return res;
}
int main()
{
std::vector<int> data { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14 };
for (size_t i=2; i<6; ++i)
{
for (size_t j=2; j<6; ++j)
{
std::vector<std::vector<int>> blocks = split(data, i, j);
std::cout << "Blocksize = " << i << ", Overlap = " << j << std::endl;
for (auto const& obj : blocks)
{
std::copy(obj.begin(), obj.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
}
}
return 0;
}
输出
Blocksize = 2, Overlap = 2
1 3 5 7 9 11 13
2 4 6 8 10 12 14
Blocksize = 2, Overlap = 3
1 4 7 10 13
2 5 8 11 14
Blocksize = 2, Overlap = 4
1 5 9 13
2 6 10 14
Blocksize = 2, Overlap = 5
1 6 11
2 7 12
Blocksize = 3, Overlap = 2
1 3 5 7 9 11
2 4 6 8 10 12
3 5 7 9 11 13
Blocksize = 3, Overlap = 3
1 4 7 10
2 5 8 11
3 6 9 12
Blocksize = 3, Overlap = 4
1 5 9
2 6 10
3 7 11
Blocksize = 3, Overlap = 5
1 6 11
2 7 12
3 8 13
Blocksize = 4, Overlap = 2
1 3 5 7 9 11
2 4 6 8 10 12
3 5 7 9 11 13
4 6 8 10 12 14
Blocksize = 4, Overlap = 3
1 4 7 10
2 5 8 11
3 6 9 12
4 7 10 13
Blocksize = 4, Overlap = 4
1 5 9
2 6 10
3 7 11
4 8 12
Blocksize = 4, Overlap = 5
1 6 11
2 7 12
3 8 13
4 9 14
Blocksize = 5, Overlap = 2
1 3 5 7 9
2 4 6 8 10
3 5 7 9 11
4 6 8 10 12
5 7 9 11 13
Blocksize = 5, Overlap = 3
1 4 7 10
2 5 8 11
3 6 9 12
4 7 10 13
5 8 11 14
Blocksize = 5, Overlap = 4
1 5 9
2 6 10
3 7 11
4 8 12
5 9 13
Blocksize = 5, Overlap = 5
1 6
2 7
3 8
4 9
5 10
关于c++ - 跨窗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21344296/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!