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java - 如何动态处理聊天程序中的命令?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:41:16 24 4
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我的问题更多的是设计问题。我目前正在用 Java 开发一个经典的服务器-客户端聊天程序。在我收到命令之前一切都很好。我认为用户发送命令会很方便,然后服务器会处理这些命令来更改他们的昵称。问题是我想编写灵活的代码,尤其是面向对象的代码。为了避免无休止的 if/else if 语句来知道输入了什么命令,我相信最好为每个从父类(super class) Command 继承的命令创建一个类。然后我可以通过在所有子类中重写的 getCommand() 函数返回特定命令。但这根本不能解决我的问题。服务器仍然需要使用instanceof测试返回了什么命令。动态执行此操作的一种方法是从父类(super class) Command 自动向下转换它,然后调用服务器类中的适当函数。例如:

public void processCommand(CommandNick c) {}
public void processCommand(CommandKick c) {}

但我还没有找到任何合适的方法来做到这一点,即使我找到了,我觉得这里仍然存在设计问题。我相信有一种很好且灵活的方法可以做到这一点,但几天时间不足以让我弄清楚。有任何想法吗?提前致谢! :)

最佳答案

我假设您的服务器以带有发送者和字符串的对象形式接收消息。创建命令类,并在服务器初始化代码中创建 HashMap<String, AbstractCommand>String作为 key 和您的AbstractCommand类作为值。您的命令应该扩展此类。注册所有命令,如下所示:

commandRegistry.put("help", new HelpCommandHandler());

我假设命令是一 strip 有 ! 的消息在它之前。因此,当您收到消息时,请检查它是否是命令:

Message message = (Your Message)
String messageBody = message.getBody();
Sender messageSender = message.getSender();

if(messageBody.startsWith("!")) {
// Split the message after every space
String[] commandParts = messageBody.split(" ");
// The first element is the command base, like: !help
String baseCommand = commandParts[0];
// Remove the first character from the base, turns !help into help
baseCommand = baseCommand.substring(1, baseCommand.length());
// Creates a new array for the arguments. The length is smaller, because we won't copy the command base
String[] args = new String[commandParts.length - 1];
// Copy the elements of the commandParts array from index 1 into args from index 0
if(args.length > 0) {
System.arraycopy(commandParts, 1, args, 0, commandParts.length - 1);
}
// Your parse method
processCommand(sender, baseCommand, args);
}

public void processCommand(Sender sender, String base, String[] args) {
if(commandRegistry.containsKey(base)) {
commandRegistry.get(base).execute(sender, args);
} else {
// Handle unknown command
}
}

public abstract class AbstractCommand {
public abstract void execute(Sender sender, String[] args);
}

示例实现。我假设您的服务器是单例,您可以使用 Server.get() 获取它的对象。或任何类似的方法。

public class HelpCommandHandler extends AbstractCommand { /* !help */
@Override
public void execute(Sender sender, String[] args) {
sender.sendMessage("You asked for help."); // Your code might not work like this.
}
}

public class ChangeNickCommandHandler extends AbstractCommand { /* !changenick newNick */
@Override
public void execute(Sender sender, String[] args) {
// I assume you have a List with connected players in your Server class
String username = sender.getUsername(); // Your code might not work like this
Server server = Server.get(); // Get Server instance
server.getUsers().get(username).setNickname(args[0]); // Argument 0. Check if it even exists.
}
}

// Server class. If it isn't singleton, you can make it one like this:
public class Server {
private static Server self;
public static Server init(/* Your args you'd use in a constructor */) { self = new Server(); return get(); }
public static Server get() { return self; }

private List<User> users = new List<User>();
private HashMap<String, AbstractCommand> commandRegitry = new HashMap<>();

// Make construcor private, use init() instead.
private Server() {
commandRegistry.put("help", new HelpCommandHandler());
commandRegistry.put("changenick", new ChangeNickCommandHandler());
}

// Getters
public List<User> getUsers() {
return users;
}

public HashMap<String, AbstractCommand> getRegistry() {
return commandRegistry;
}
}

关于java - 如何动态处理聊天程序中的命令?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42750600/

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