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c++ - 制作一个编译器始终放置在 PE 文件中硬编码偏移量的结构

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:40:50 24 4
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基本上我正在尝试做的是创建一个结构,编译器总是将其放置在预定义的位置。我的目标是制作另一个能够使用硬编码指针找到该结构的程序。这可能吗?还是有更好的方法来做到这一点?

编辑

澄清我到底想做什么:

我的程序中有几个字符串,我想在没有服务器的情况下对其进行适当保护。我的想法是制作一种变质程序,它在每次启动时解密字符串,当它关闭时,它再次加密字符串,但使用另一个 key 。它会运行第二个进程,这会杀死第一个进程,并将新的加密字符串和 key 写入结构,然后关闭。这可能不是保护字符串的最佳方法,但我最近对 ​​PE 格式产生了兴趣,我认为这样做会很有趣。

-1 有什么用?我以为我的问题很清楚 D:

最佳答案

我不再需要这个了。我刚刚才知道如何使用这些资源。

如果有人需要类似的东西:

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms648008(v=vs.85).aspx#_win32_Updating_Resources

这解决了我的全部问题。

关于c++ - 制作一个编译器始终放置在 PE 文件中硬编码偏移量的结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21468511/

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