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c++ - 使用 OpenSceneGraph 加载 DirectX 模型文件

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:40:35 24 4
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对于学校项目,我需要将 DirectX 模型(.x 文件)加载到我的 (OpenScene) 图中。我有一个 BeeGee.x 文件(DirectX 3D 模型)和一个 BeeGee.dds 文件(纹理)。这是我负责构建图形的代码的简短示例:

osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;

osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> t1 = new osg::MatrixTransform;
root->addChild(t1.get());

// What I want to do but not working
osg::ref_ptr<osg::Node> plane= osgDB::readNodeFile( "BeeGee.x" );
t1->addChild(plane);
...

是否可以将 osgDB::readNodeFile 与 DirectX 3D 模型一起使用?感谢您的帮助

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