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对指针的更改不是永久性的

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:39:13 24 4
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struct Limit
{
float Price;
int size;
int Volume;
struct Limit *Parent;
struct Limit *ltChild;
struct Limit *rtChild;
struct list_head* Order;
};
typedef struct Limit Limit;

struct Order
{
double idNum;
bool BuySell;
int shares;
float limitPrice;
char* entryTime;
char* eventTime;
struct list_head ord_Queue;
};
typedef struct Order Order;
void AddOrder(Order* newOrder,Limit* Limit,HXmap* OrderMap)
{
list_add_tail(&newOrder->ord_Queue,Limit->Order);
HXmap_add(OrderMap,&newOrder->idNum,newOrder);
Limit->size++;
Limit->Volume +=newOrder->shares;

}
void ModifyOrder(float oLimit, int oShares,float nLimit,int nShares,HXmap* LimitMap,HXmap* OrderMap, oBook* OrderBook)
{
Limit* ParentLimit = (Limit*)HXmap_get(LimitMap,&oLimit);
if(ParentLimit==NULL)
{
printf("ERRONEOUS ORDER\n");
return;
}
struct list_head *pos;
pos = ParentLimit->Order->next;
Order* Ord= NULL;
while(pos!=ParentLimit->Order)
{
Ord = list_entry((pos),Order,ord_Queue);
if(Ord->shares==oShares)
break; //found the order
else pos = pos->next;
}
if(pos==ParentLimit->Order && Ord->shares!=oShares)
{
printf("ORDER NOT FOUND\n");
return;
}
if(oLimit==nLimit)
{
ParentLimit->Volume = (ParentLimit->Volume + nShares)-oShares;
Ord->shares = nShares;
}
else
{
//delete from list
Ord->ord_Queue.next->prev = Ord->ord_Queue.prev;
Ord->ord_Queue.prev->next = Ord->ord_Queue.next;
ParentLimit->size--;
HXmap_del(OrderMap,&Ord->idNum);
if(ParentLimit->Volume==Ord->shares)
{
if(Ord->BuySell==1)
OrderBook->buyTree = RemoveLimit(OrderBook->buyTree,ParentLimit,LimitMap);
else
OrderBook->sellTree = RemoveLimit(OrderBook->sellTree,ParentLimit,LimitMap);
}
else
ParentLimit->Volume-=Ord->shares;
Ord->limitPrice = nLimit;
Ord->shares = nShares;
INIT_LIST_HEAD(&Ord->ord_Queue);
ParentLimit = HXmap_get(LimitMap,&nLimit);
if(ParentLimit==NULL)
{
ParentLimit = Limit_init(nLimit);
if(Ord->BuySell==1)
OrderBook->buyTree= AddLimit(OrderBook->buyTree,ParentLimit,LimitMap);
else
OrderBook->sellTree = AddLimit(OrderBook->sellTree,ParentLimit,LimitMap);
}
AddOrder(Ord,ParentLimit,OrderMap);
}

}

好吧,这是一个较长的代码,但其中大部分是纯粹直观的。 [它使用 list.h 内核链表及其关联函数。有关 KLL 的更多信息可以在 here 中找到]这个想法是,当以特定价格(其财务代码)修改预先存在的订单的消息到达时,它删除了从其旧价格(ModifyOrder() 中的ParentLimit)的先前“队列”中的订单通过查询 map 找到新限价结构的地址,如果不存在,则创建新限价并添加order else 它只是添加它。

现在,我输入相同的消息,以特定限价修改订单。传递消息前的配置:

限价:181.25,两个订单,每个订单 250 股。

当我通过时,第一个修改消息,将 250 股的第一个订单从 181.25 修改为 181.35(不存在先前的限制,因此它将创建一个新的限制并将其添加到树中),控制最终流向 AddOrder() 因此,添加订单。附加了 AddOrder() 函数的定义,尽管它非常简单并调用 list_add_tail() 将其添加到列表中。

第一次修改(和添加订单)后,DDD 给我这种情况:

Address of ParentLimit: 0x804f1d0
Address of ->Order: 804f710
Contents of ->next: 804dec4
Contents of ->prev: 804dec4

Address of Order->ord_Queue (just inserted): 0x804dec4
Contents of Order->ord_Queue->prev: 0x804f710
Contents of Order->ord_Queue->next: 0x804f710

这表明订单已成功添加到队列中。

当我通过第二条消息以相同的旧价格(181.25 到 181.35)修改另一个订单并查询 map 以找到新限价的地址时,

情况是:

Address of ParentLimit: 0x804f1d0
Address of ->Order: 804f710
Contents of ->next: 804f710
Contents of ->prev: 804f710

这意味着,不知何故所做的更改不是永久性的。我不知道为什么会这样。

最佳答案

根据您对查询位置的描述,这是您所期望的行为。在您查询 map 以获取新价格的 ParentLimit 之前,这些行将从您的链接列表中删除订单:

    Ord->ord_Queue.next->prev = Ord->ord_Queue.prev;
Ord->ord_Queue.prev->next = Ord->ord_Queue.next;

澄清一下:Limit.Order 是一个指针。即使您将其移至其他列表,它也会跟随您的列表标题。因此,如果您只有一个订单,从旧列表中删除最终会跟随指向新列表的指针。您要么需要将其设为嵌入式结构,要么为新旧列表保留一个空的虚拟头。

关于对指针的更改不是永久性的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5055622/

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