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c++ - OpenGL 过剩 "glutCreateWindow"已弃用?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:38:05 28 4
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我正在学习一个 openGL 教程,其中包括这个名为“glutCreateWindow”的函数,我的编译器(XCode 5 gcc,OSX)说它已被弃用。

还有什么选项适合替换这些“过剩*”相关函数?


过剩创建窗口
glutDisplayFunc
过剩主循环

?

最佳答案

如前所述,这些方法已被弃用。最好的方法是创建一个合适的 Cocoa 应用程序。有几种方法可以创建通过 OpenGL 运行的 Cocoa 应用程序。最简单的可能是在 Xcode 中从应用程序模板创建一个应用程序,并添加一个包含 NSOpenGLView 的窗口。 .

关于c++ - OpenGL 过剩 "glutCreateWindow"已弃用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22417770/

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