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我需要有关QTcpSocket
不断增长的内存方面的帮助。
我当然也找到过类似的问题here , here和 here ,但不幸的是,他们没有为我解决这个问题。
我写了一个简单的类封装了QTcpSocket
:
#include "GWCommunicator.h"
GWCommunicator::GWCommunicator() {
socket = new QTcpSocket(this);
}
bool GWCommunicator::send(const char *data, qint64 size) {
socket->write(data, size);
return socket->waitForBytesWritten();
}
GWCommunicator::~GWCommunicator() {
delete socket;
}
bool GWCommunicator::connectToServer() {
socket->connectToHost(SERVERIP, 6498, QIODevice::ReadWrite);
return socket->waitForConnected();
}
bool GWCommunicator::disconnectFromServer() {
socket->disconnectFromHost();
return socket->waitForDisconnected();
}
其中socket
是QTcpSocket*
在头文件中声明为私有(private)字段。
在功能方面,一切都很好。但是这个套接字随着每条消息的发送消耗越来越多的内存。这不是真正的泄漏,而是某种缓冲(对应于 QIODevice 文档 - QTcpSocket 的注释)。文档还说您可以在打开设备时使用无缓冲模式。但这在 QTcpSocket 中是不可能的:
Note: TCP sockets cannot be opened in QIODevice::Unbuffered mode.
我该如何避免呢?我知道 waitForBytesWritten()
应该这样做,但显然不会。
主类如下所示:
#include "GWCommunicator.h"
#include <iostream>
using namespace std;
GWCommunicator *communicator;
int main(/*int argc, char *argv[]*/) {
communicator = new GWCommunicator();
communicator->connectToServer();
string stdstr("Hello world");
const char* str = stdstr.c_str();
int count = 0;
int length = stdstr.size();
while (count++ < 10000) {
communicator->send(str, length);
}
communicator->disconnectFromServer();
delete communicator;
return 0;
}
下面是我的头文件。
#include <QObject>
#include <QTcpSocket>
#ifndef GWCOMMUNICATOR_H
#define GWCOMMUNICATOR_H
#define SERVERIP "127.0.0.1"
class GWCommunicator : private QObject {
Q_OBJECT
public:
GWCommunicator();
~GWCommunicator();
bool connectToServer();
bool disconnectFromServer();
bool send(const char *datam, qint64 size);
private:
QTcpSocket *socket;
};
#endif /* GWCOMMUNICATOR_H */
最佳答案
正如@MarekR 所指出的,这种“泄漏”的原因是没有从套接字读取数据。所以 QTcpSocket 正在缓冲来自服务器的响应。此分配的内存在从套接字检索传入数据后释放。
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