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我正在制作一个 C++ 网络应用程序并正在创建服务器,但我遇到了一个奇怪的问题。当我调用 listen 时,它应该等待连接,但应用程序继续运行,就像 listen 调用不存在一样。这是我的代码:
#include "includes.hpp"
using namespace std;
SOCKET sv;
WSADATA w;
int serverStart(int port)
{
int error = WSAStartup(0x0202,&w);
if(error)
{
fprintf(stderr,"Error de startup:%i",error);
return false;
}
if(w.wVersion != 0x0202)
{
fprintf(stderr,"Error versión incorrecta de wsadata: Esperada 202.Obtenida %X",w.wVersion);
WSACleanup();
return false;
}
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(port);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
sv = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if(sv == INVALID_SOCKET)
{
fprintf(stderr,"Error de socket");
return false;
}
if(bind(sv,(LPSOCKADDR)&addr,sizeof(addr)) == SOCKET_ERROR){
fprintf(stderr,"Error de bind");
return false;
}
fprintf(stdout,"Listen..");
listen(sv,SOMAXCONN);
fprintf(stdout,"Fin");
}
我正在从 main 调用 serverStart。我还停用了防火墙以查看是否是问题所在,但没有奏效。
谢谢
最佳答案
对listen
的调用只会将套接字置于接受传入连接的状态。为了真正接受连接,您需要调用 accept
函数。调用 accept
会阻塞程序,直到您获得连接。
SOCKET ClientSocket = INVALID_SOCKET;
// Accept a client socket
ClientSocket = accept(sv, NULL, NULL);
if (ClientSocket == INVALID_SOCKET) {
printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError());
closesocket(sv);
WSACleanup();
return 1;
}
关于C++ winsock 奇怪的错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23227833/
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