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c++ - 尽管 QCursor 具有相同的值,但 QRect 未在小部件中居中?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:31:41 25 4
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我可以将 QCursor 设置到 GLWidget 的中心,即使该 GLWidget 位于布局或拆分器中。但是,我想用 qPainter 在 2D 中绘制一些东西,而不是将光标形状设置在屏幕中央。

我无法将 QRect 与屏幕中心对齐 - 相同的值将椭圆放在 GLWidget 的右下角。为什么这些中心坐标在这两种情况下都不起作用?

void GLWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
if (selCam->camType->val_s == "fps")
{
QPoint p = mapFromGlobal(QCursor::pos());

fpsCenter = mapToGlobal(QPoint(width() / 2, height() / 2));
//fpsCenter = 738, 549
QCursor::setPos(fpsCenter);
}

//other rendering

if (selCam->camType->val_s == "fps")
{
QRect rectAim(10, 10, 20, 20);

rectAim.moveCenter(fpsCenter);

painter.setPen(Qt::black);
painter.drawEllipse((rectAim));
}
}

enter image description here

最佳答案

我认为问题在于您为画家使用了全局坐标,但它应该使用相对坐标。因此,您必须将矩形移动到视口(viewport)或小部件的中心,即:

rectAim.moveCenter(rect().center());

关于c++ - 尽管 QCursor 具有相同的值,但 QRect 未在小部件中居中?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24536264/

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