- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试静态链接 libtcod我的 C++ 项目没有成功。我遇到很多链接错误,包括:
./tuto: 加载共享库时出错:libtcodxx.so.1: 无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录
有没有人对那个库有类似的问题?
最佳答案
当前的 libtcod (1.6.0) 发行版中提供了动态库。您可以动态链接 libtcod,但您需要创建符号链接(symbolic link):
cd /var/lib/libtcod ln -s libtcod.so libtcod.so.1 ln -s libtcodxx.so libtcodxx.so.1
使用以下命令编译:
g++ src/*.cpp -o tuto -I/var/lib/libtcod/include -L/var/lib/libtcod -ltcod -ltcodxx -Wl,-rpath=/var/lib/libtcod -Wall
关于c++ - 静态链接 libtcod,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25039416/
我正在浏览 Roguebasin python/libtcod roguelike tutorial .我遇到的问题是,每次调用 key = libtcod.console_wait_for_keyp
我正在使用 libtcod 和 c,但我的移动函数不响应输入,这是函数被调用时的样子 TCOD_key_t key; move_entity(player.x, player.y, k
我正在尝试静态链接 libtcod我的 C++ 项目没有成功。我遇到很多链接错误,包括: ./tuto: 加载共享库时出错:libtcodxx.so.1: 无法打开共享对象文件:没有这样的文件或目录
我最近为我的 rougelike 从 SFML 切换到 libtcod,因为我发现 libtcod 对于这类游戏更方便。我找不到任何解决方案的一个问题是如何存储键盘绑定(bind)函数。 在 SFML
每次我运行这个窗口都会立即关闭,并返回 3 #include "libtcod.hpp" int main() { TCODConsole::initRoot(80,50, "j", fals
因此,与许多人一样,我正在阅读有关在 Python 中使用 libtcod 的 roguelikes 的教程。 http://www.roguebasin.com/index.php?title=Co
我有一个辅助函数,它接受一个字符串和一个用于格式化字符串的颜色 vector ,现在我的解决方案是手动检查颜色 vector 的大小,并使用相同数量的颜色调用控制台打印颜色。 假设我有一个 4 的颜色
在Python/Libtcod tutorial在 Roguebasin控制角色的基本代码使用上下左右键。有没有办法让它使用 WSAD 或任何其他 key ? Libtcod 只允许我使用“特殊”键,
我正在尝试使用 C++ 和 libtcod 制作一个简单的 rouge 类游戏。我正在尝试编译使用 TCODColor 声明 col 变量的代码 TCODColor col; 这是实际的错误: 错误:
我正在使用 Libtcod 和 Python 构建一个回合制策略游戏。游戏 map 具有可变地形,每个方 block 可以是 5 种类型中的一种: 平原 - 移动成本 1 森林 - 成本 2 河流 -
我正在尝试使用 tcod-rs 向我的 roguelike 添加图形 block 图书馆。 根控制台的 put_char_ex 函数(或 C 版本,TCOD_putwchar)都只接受 char。要使
我是一名优秀的程序员,十分优秀!