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c++ - TEXTUREACCESSes 的解释?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:28:22 25 4
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谁能解释一下这三种不同的纹理访问之间的区别以及它们的用途?我有不同用途的不同纹理,我想将它们设置为正确的类型以获得最佳效果。

SDL_TEXTUREACCESS_STATIC
SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING
SDL_TEXTUREACCESS_TARGET

最佳答案

直接来自维基:

SDL_TEXTUREACCESS_STATIC -> 很少改变,不可锁定

SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING -> 经常变化,可锁定<​​/p>

SDL_TEXTUREACCESS_TARGET -> 可以用作渲染目标

https://wiki.libsdl.org/SDL_CreateTexture

关于c++ - TEXTUREACCESSes 的解释?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25791104/

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