- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我是插件开发的新手。有人告诉我使用 Firebreath 来开发 npapi 插件,结果证明它非常容易。现在,我希望访问传递给插件的响应的 http 响应 header 。但我想不出一个办法,因为他们的 firebreath 可用文档很少。在 NPAPI 教程中,他们使用 npstream,但我不知道如何在 firebreath 中使用这个结构。任何帮助将不胜感激。
更新:
void tPlugin::handleUnsolicitedStream(FB::BrowserStreamRequest& req)
{
const FB::PluginEventSinkPtr sinkPtr;
req.setEventSink(sinkPtr);
responseHeaders = req.headers;
FB::HeaderMap::const_iterator it = responseHeaders.begin();
str = (*it).first + " : " + (*it).second; // str is a class variable
FB::DOM::WindowPtr window = m_host->getDOMWindow();
window->alert(str);
str = "hello";
window->alert(fname);
}
没有任何警告框出现!
void tPlugin::onPluginReady()
{
FB::DOM::WindowPtr window = m_host->getDOMWindow();
window->alert(str);
}
出现一个空的警告框!
最佳答案
如果您阅读 source对于您正在使用的 BrowserStreamRequest 对象,或者如果您阅读其创建位置的源代码会更好,您会发现该对象上有一个 headers 变量。
FB::HeaderMap headers;
FB::HeaderMap当然是在SimpleStreamHelper.h中定义的:
typedef std::multimap<std::string, std::string> HeaderMap;
而且,需要澄清的是,FireBreath 有很多文档;对于这个特定的功能来说并不多,它只在树中出现了大约一个月。
编辑:根据过去的对话,我很确定您已经在处理这个问题,但是浏览器创建的流是通过传递给 handleUnsolicitedStream 的 BrowserStreamRequest 对象提供给您的插件对象上的方法;默认情况下,您的插件不会在 fbgen 模板中覆盖此方法,但您可以添加它。
关于c - npapi插件获取http响应头的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13233756/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!