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我正在通过构建 Windows 应用商店应用来学习 C++/CX。对于我的 View 模型的基础,我使用标准的 BindableBase 类并向其添加了一个方便的 SetProperty 方法(我在我的 C# 项目中已经习惯了)。
现在我希望我应该这样写:
public ref class BindableBase : Windows::UI::Xaml::DependencyObject, Windows::UI::Xaml::Data::INotifyPropertyChanged,
{
public:
virtual event Windows::UI::Xaml::Data::PropertyChangedEventHandler^ PropertyChanged;
protected:
virtual void OnPropertyChanged(Platform::String^ propertyName);
private protected:
template <typename T>
bool SetProperty(T^ storage, T^ value, String^ propertyName)
{
if (storage == value)
{
return false;
}
storage = value;
OnPropertyChanged(propertyName);
return true;
}
};
但这不起作用, View 不会更新。但是当我将 SetProperty 方法的签名更改为:
bool SetProperty(T& storage, T& value, String^ propertyName)
它突然起作用了,但我不明白为什么 ^ 语法不起作用。
最佳答案
这里的 C++/Cx 主义不是问题所在。如果您使用标准 C++ 变量,您将获得与使用 C++/Cx 句柄 (^) 相同的行为。
问题是值参数与引用参数。默认情况下,C++ 按值传递参数。对参数所做的更改是被调用函数的本地更改,不会影响调用方。如果用 & 标记参数,则参数通过引用传递,并且更改会影响调用者。
如果您重写参数中的空格,这可能会更清楚:
bool SetProperty(T &storage, T &value, String ^propertyName)
当您不使用 & 语法时,您会收到调用者的 T 存储(它必须是一个 ref 类,因为您使用了 ^),然后在本地覆盖它。如果您进入调试器,您会看到存储设置如您所愿,但跳出并在调用者中比较它以查看调用者的存储没有改变。删除 ^s--SetProperty(T storage, T value, String^ propertyName)--它对非引用类的作用相同。
当您使用 & 语法时,您会收到对调用者 T 存储的引用,因此对存储的更改会将值存储在调用者的变量中。
关于C++/CX ^ 与 &,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26349583/
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