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我正在编写一个带有小型函数库的 Matrix 类。
该类能够实现急切求值和惰性求值。我希望用户选择类(class)是总是急于求成还是在可能的情况下是懒惰的。
问题:是否有提供此输入的标准方法?
我没有太多经验,所以我还没有真正了解标准库或 boost 或其他人是否(以及如何)这样做。可能使用的方式可能是:
最佳答案
我假设这是一个只有标题的模板库。
如果您只想提供全局开关(而不是每个表达式选择),这似乎是宏开关的合理使用。我可能会将库设计成您的用户可以执行的操作
#define GREAT_LIBRARY_DISABLE_LAZY_EVALUATION
#include <great_library/matrix.hpp>
甚至
$ cxx -DGREAT_LIBRARY_DISABLE_LAZY_EVALUATION file.cpp
当然,您应该将更通用的选项设置为默认选项,如果用户未选择任何内容,则不会抛出错误。
但这只有在被定义或未定义的宏不会改变什么是你的库的类型和函数的有效使用以及什么不是的情况下才有用。如果您的用户发现他们最初的工作代码在定义宏后导致编译器错误页面,他们可能会感到不安。
因此,如果它不是“隐形”开关(即影响性能但不影响整个程序的语义),您最好在每个使用点提供细粒度控制。
也许您的模板采用可选参数。
great_lib::Computer<great_lib::EvaluationPolicy::Eager> eager_one;
great_lib::Computer<great_lib::EvaluationPolicy::Lazy> lazy_one;
auto some_result = eager_one.compute(arg1, ..., argN);
auto some_other_result = lazy_one.compute(arg1, ..., argN);
或者使用tag dispatching .
auto some_result = great_lib::compute(arg1, ..., argN, great_lib::eager_tag);
auto some_other_result = great_lib::compute(arg1, ..., argN, great_lib::lazy_tag);
最后,我不认为像
great_lib::set_evaluation(gerat_lib::EvaluationPolicy::Eager);
auto some_result = great_lib::compute(arg1, ..., argN);
great_lib::set_evaluation(gerat_lib::EvaluationPolicy::Lazy);
auto some_other_result = great_lib::compute(arg1, ..., argN);
在模板化的 C++ 库中非常有用。您真的希望您的编译器只生成用户选择的任何选项所需的代码,但如果这取决于运行时值,它将必须为两种变体生成代码(以及在运行时从中选择的条件) -时间)。更糟糕的是,您可能需要某种形式的运行时多态性,而我们通常会在高性能 C++ 代码中尽量避免这种情况。
关于c++ - 为库输入参数的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26412664/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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