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我正在使用 Websocket 用 Java 开发客户端-服务器应用程序。目前,所有客户端消息均使用 switch-case 进行处理,如下所示。
@OnMessage
public String onMessage(String unscrambledWord, Session session) {
switch (unscrambledWord) {
case "start":
logger.info("Starting the game by sending first word");
String scrambledWord = WordRepository.getInstance().getRandomWord().getScrambledWord();
session.getUserProperties().put("scrambledWord", scrambledWord);
return scrambledWord;
case "quit":
logger.info("Quitting the game");
try {
session.close(new CloseReason(CloseCodes.NORMAL_CLOSURE, "Game finished"));
} catch (IOException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
String scrambledWord = (String) session.getUserProperties().get("scrambledWord");
return checkLastWordAndSendANewWord(scrambledWord, unscrambledWord, session);
}
服务器必须处理来自客户端的 50 多个不同请求,从而产生 50 多个 case 语句。 future ,我预计它会增长。有没有更好的方法来处理来自客户端的Websocket消息?或者,这是通常的做法吗?
我在某处读到过有关使用哈希表通过映射到函数指针来避免长 switch-case 场景的内容。这在Java中可能吗?或者,有没有更好的解决方案?
谢谢。
最佳答案
经过一些测试和研究,我找到了两种替代方案来避免长 switch case 场景。
使用匿名类
匿名类方法是常态,下面的代码展示了如何实现它。我在这个例子中使用了 Runnable。如果需要更多控制,请创建自定义界面。
public class ClientMessageHandler {
private final HashMap<String, Runnable> taskList = new HashMap<>();
ClientMessageHandler() {
this.populateTaskList();
}
private void populateTaskList() {
// Populate the map with client request as key
// and the task performing objects as value
taskList.put("action1", new Runnable() {
@Override
public void run() {
// define the action to perform.
}
});
//Populate map with all the tasks
}
public void onMessageReceived(JSONObject clientRequest) throws JSONException {
Runnable taskToExecute = taskList.get(clientRequest.getString("task"));
if (taskToExecute == null)
return;
taskToExecute.run();
}
}
此方法的主要缺点是对象创建。假设我们有 100 项不同的任务要执行。这种匿名类方法将导致为单个客户端创建 100 个对象。我的应用程序无法承受过多的对象创建,因为该应用程序将有超过 5,000 个 Activity 并发连接。看看这篇文章http://blogs.microsoft.co.il/gilf/2009/11/22/applying-strategy-pattern-instead-of-using-switch-statements/
带注释的反射(reflection)
我真的很喜欢这种方法。我创建了一个自定义注释来表示方法执行的任务。与策略模式方法一样,没有对象创建的开销,因为任务由单个类执行。
注释
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface TaskAnnotation {
public String value();
}
下面给出的代码将客户端请求键映射到处理任务的方法。在这里, map 仅被实例化和填充一次。
public static final HashMap<String, Method> taskList = new HashMap<>();
public static void main(String[] args) throws Exception {
// Retrieves declared methods from ClientMessageHandler class
Method[] classMethods = ClientMessageHandler.class.getDeclaredMethods();
for (Method method : classMethods) {
// We will iterate through the declared methods and look for
// the methods annotated with our TaskAnnotation
TaskAnnotation annot = method.getAnnotation(TaskAnnotation.class);
if (annot != null) {
// if a method with TaskAnnotation is found, its annotation
// value is mapped to that method.
taskList.put(annot.value(), method);
}
}
// Start server
}
最后,我们的 ClientMessageHandler 类如下所示
public class ClientMessageHandler {
public void onMessageReceived(JSONObject clientRequest) throws JSONException {
// Retrieve the Method corresponding to the task from map
Method method = taskList.get(clientRequest.getString("task"));
if (method == null)
return;
try {
// Invoke the Method for this object, if Method corresponding
// to client request is found
method.invoke(this);
} catch (IllegalAccessException | IllegalArgumentException
| InvocationTargetException e) {
logger.error(e);
}
}
@TaskAnnotation("task1")
public void processTaskOne() {
}
@TaskAnnotation("task2")
public void processTaskTwo() {
}
// Methods for different tasks, annotated with the corresponding
// clientRequest code
}
这种方法的主要缺点是性能受到影响。与直接方法调用方法相比,此方法速度较慢。此外,许多文章建议远离反射,除非我们正在处理动态编程。
阅读这些答案以了解有关反射的更多信息 What is reflection and why is it useful?
反射性能相关文章
Faster alternatives to Java's reflection
https://dzone.com/articles/the-performance-cost-of-reflection
最终结果
我继续在应用程序中使用 switch 语句以避免任何性能影响。
关于java - 如何用Java处理来自客户端的Websocket消息?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44373406/
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