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我正在尝试构建一个接受多个客户端连接的简单 TCP 中继。
Client1 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client1
Client2 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client2
Client3 --> TCPrelay1 --> RealServer1 --> TCPrelay1 --> Client3
这方面的东西。真正对多少客户没有限制
我找到了一个 UDP 中继脚本 here .
我试着修改成TCP。我真的是 python 套接字的新手。那么我的代码可能有什么问题呢?什么都没有发生。而且它没有中继。
#SOCK_STREAM --TCP
localPort = 5000
remotePort = 5000
#SV
remoteHost = "xxxxx"
try:
localPort = int(localPort)
except:
fail('Invalid port number: ' + str(localPort))
try:
remotePort = int(remotePort)
except:
fail('Invalid port number: ' + str(remotePort))
try:
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('', localPort))
s.listen(1)
except:
fail('Failed to bind on port ' + str(localPort))
knownClient = None
while True:
conn, addr = s.accept()
conn2, addr2 = s.connect((remoteHost, remotePort))
data = connection.recv(1024)
if knownClient is None:
knownClient = addr
if addr == knownClient:
s.sendall(data)
print "Sent : " + ":".join("{0:X}".format(ord(c)) for c in data)
else:
s.sendall(data)
print "Received : " + ":".join("{0:X}".format(ord(c)) for c in data)
[无视]
做了一些研究并在另一个 SO 问题上发现了这个逻辑:
import select
def fromAtoB(A, B):
r, w = select.select([A], [B], [])
if not r: select.select([A], [], [])
elif not w: select.select([], [B], [])
B.sendall(A.recv(4096))
但我仍在努力了解如何实现它。
最佳答案
您的代码接受一个连接,然后在一个方向上中继一个数据 block ,然后再也不会查看该连接。
你的第二段代码有很多问题,但最大的问题是它可能会死锁。在您调用 B.sendall
期间,如果 B
拒绝读取任何数据,直到它能够完成向 A
的发送,这可能是合法的在您中继的协议(protocol)中,您的代理和 B
将永远等待对方,因为您的代理拒绝从 B
读取任何数据,直到它完成发送。
适当的接力赛必须同时尝试做四件事,并且不能等到一件事完成后再开始另一件事。这四件事是:
1)从连接A读取。(除非已经备份了大量数据。)
2)从连接B读取。(除非已经备份了大量数据。)
3)写入连接A。(除非没有从连接B接收到未中继的数据。)
4) 写入连接 B。(除非没有从连接 A 接收到未中继的数据。)
特别是,您需要两个 缓冲区,每个方向一个用于未发送的数据。您不能改变方向,因为这将需要您等待其中一个节点接收数据,如果该节点正在等待您接收数据,这可能会死锁。
通常,实现代理的最简单方法是每个连接有两个线程,每个方向一个。
关于Python 简单 TCP 中继,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16132043/
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