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c++ - 使用 BYTE 类型的变量是否可移植?

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:23:45 27 4
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我注意到 windows.h 有这个:

 typedef unsigned char BYTE;

我不想使用这个头文件,因为我希望我的代码是可移植的。

是否有任何其他头文件以可移植的方式定义 BYTE

我所说的可移植是指它可以在 Linux 系统上编译。

最佳答案

unsigned char根据定义,大小恰好是一个“字节”。 C 和 C++ 中的“字节”正好是 CHAR_BIT位; CHAR_BIT保证至少 8,但可以更大。

如果你需要一个字节,使用类型 unsigned char .可以直接使用,也可以自己定义typedef比如

typedef unsigned char byte;

如果您认为它使代码更清晰(我不这么认为,但 YMMV)。请注意,您可能会使用定义自己的库 byteBYTE类型。

类型uint8_t , 在 <cstdint> 中定义或 <stdint.h> , 保证是正好 8 位的无符号类型。在带有 CHAR_BIT > 8 的系统上, uint8_t将不存在,因为没有比一个字节窄的对象(位字段除外)。

如果您只关心 Windows 和 Linux 的可移植性,您可以依赖 CHAR_BIT==8 ;在这种情况下,您是否使用 unsigned char 可能并不重要或 uint8_t .

如果您希望您的代码真正可移植,请使用unsigned char如果你想要字节,或者 uint8_t如果您需要八位字节(根据定义正好是 8 位)。

你还没说你想要什么特性BYTE有,所以我不能比这更具体了。

关于c++ - 使用 BYTE 类型的变量是否可移植?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27376934/

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