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我正在使用 mayaVI 以 3D 方式绘制表面和矢量场,其中包含函数 mayavi.mlab.surf 和 mayavi.mlab.quiver3D。与 Mayavi 管道相比,这些函数没有太多关键字参数可以让我修改表面和箭袋的外观,在 Mayavi 管道中,我可以将内容编辑到最微小的细节(例如箭袋箭头半径 - 参见下面的示例图).问题是,一旦我在 mayaVI 管道中进行了这些更改,似乎就无法保存这些设置,直到下次我想重新绘制图形为止。
我对编辑表面的轮廓属性和矢量的字形源属性(轴半径、尖端半径、尖端长度)特别感兴趣。
问题:有没有一种简单的方法可以将 Mayavi 管道设置保存到下一次,或者直接在我的 Python 脚本中编辑它们(即不使用 UI)?
代码:
#!/usr/bin/env python
import numpy as np
from mayavi import mlab
xmax = 2.0*np.pi
x, y, z = np.mgrid[-xmax:xmax:25j, -xmax:xmax:25j, -xmax:xmax:1j]
v_x = np.sin(x)*np.cos(y)
v_y = np.cos(x)*np.sin(y)
v_z = np.zeros_like(z)
v_abs = np.sqrt(v_x**2 + v_y**2) # scalar field
surf = mlab.surf( x[:,:,0], y[:,:,0], v_abs[:,:,0], colormap='magma' )
obj_j = mlab.quiver3d( x[:,:,0], y[:,:,0], z[:,:,-1], v_x[:,:,0], v_y[:,:,0], v_z[:,:,0], mode='arrow')
mlab.show()
最佳答案
例如,要改变箭头的尖端长度,
obj = mlab.quiver3d(..., mode='arrow')
obj.glyph.glyph_source.glyph_source.tip_length = 0.9
mayavi流水线好像没有完整的文档,不过从GUI界面可以猜到参数:
关于python - 在 Python 脚本中设置 mayaVI 管线属性,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56516167/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!