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最近,当我听说重叠2D可以管理什么时,我正在开发一个LibGdx项目。所以我用第三方项目中已有的gdx jar(gdx 1.9.6)进行了尝试,我只检查了Overlap2D扩展(v 0.1.0)。在视频教程上((顺便说一下,https://www.youtube.com/watch?v=bhvHm2sM0qo ))我看到它被要求进入 build.gradle 文件并将所有项目的重叠库版本更改为 0.1.1-SNAPSHOT 。
在尝试之前,我尝试不这样做,正如预期的那样,我无法像教程中那样使用所有类。
方法 getEngine()
未针对类型 SceneLoader 定义
从那时起,我尝试替换 build.gradle 文件中的行。我在创建项目后尝试了一个新项目来替换构建文件中的行。甚至使用 Overlap2D 将 Gdx 项目设置为正确的版本。
每次我尝试更改构建文件时,gradle 都无法管理它。
每次我尝试而不更改它时,我都无法使用该方法。
我的设置是 eclipse IDE Oxygen Release (4.7.0)
这是一些编码:
import [...]
public class overlap extends ApplicationAdapter {
SceneLoader sl;
@Override
public void create () {
sl = new SceneLoader();
sl.loadScene("MainScene");
}
@Override
public void render () {
Gdx.gl.glClearColor(1, 0, 0, 1);
Gdx.gl.glClear(GL20.GL_COLOR_BUFFER_BIT);
sl.getEngine();
}
}
来自 gradle 的错误表示他找不到包含 Overlap2d 运行时的存储库。
这里需要一些帮助!
最佳答案
overlap2d-runtime-libgdx
的当前稳定版本是 0.1.1
,因此以这种方式注入(inject) Artifact :
compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgdx:0.1.1
在项目的核心模块中作为依赖项。
如果您想使用 SNAPSHOT 版本,请使用:
compile "com.underwaterapps.overlap2druntime:overlap2d-runtime-libgdx:0.1.2-SNAPSHOT
<小时/>
我推荐你使用IntelliJIDEA或者Android Studio!!! -why ?
关于java - Libgdx-Gradle 运行时错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45288636/
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