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python - 游戏 : Generate x random and different coordinates in a definited board

转载 作者:太空宇宙 更新时间:2023-11-04 11:16:21 27 4
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对于小型角色扮演游戏,我会创建包含特定数量值的棋盘。

让我举个例子:

board =[[0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 15, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 15, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 15, 0],
[15, 0, 15, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0]]

这是一个 10 x 10 的棋盘,其中 13 乘以值 15。

为了得到这个结果,我使用了一个在板上随机给出坐标的程序。

b2x = []
b2y = []
for i in range(B):
x = random.randint(0,L-1)
y = random.randint(0,H-1)
b2x.append(x)
b2y.append(y)
board[x][y] = 15
print('x : ',x, ' and y : ', y)

这里一个明显的问题是我们可以得到两个相似的坐标,这将使整数值减一。

事实上,在第一个示例的面板中,我没有值的数量,因为我向程序询问了 15 个值,它返回了 13。

所以我尝试在没有坐标检查的情况下解决这个问题,现在似乎无法正常工作。

    for j in range(len(bo2x)):
if (x == b2x[j-1]) and (y == b2y[j-1]):
i -= 1 # affect the for i in range(B) loop

完整代码:

b2x = []
b2y = []
for i in range(B):
x = random.randint(0,L-1)
y = random.randint(0,H-1)
for j in range(len(bo2x)):
if (x == b2x[j-1]) and (y == b2y[j-1]):
i -= 1 # affect the for i in range(B) loop
b2x.append(x)
b2y.append(y)
board[x][y] = 15
print('x : ',x, ' and y : ', y)

结果,经过多次尝试,根本没有任何变化:

random generation
x : 5 and y : 4
x : 1 and y : 3
x : 7 and y : 7
x : 7 and y : 5
x : 0 and y : 7
x : 0 and y : 1
x : 6 and y : 2
x : 3 and y : 6
x : 9 and y : 4
x : 5 and y : 9
x : 6 and y : 8
x : 6 and y : 7
x : 3 and y : 6
x : 3 and y : 7
x : 7 and y : 5
[Finished in 0.2s]

如您所见,行 x : 7 and y : 5 和行 x : 3 and y : 6 在生成中出现了两次。

有人可以帮助我达到我的预期结果吗?

预期结果(概念):

x :  5  and y :  4
x : 1 and y : 3
x : 7 and y : 7
x : 7 and y : 5
x : 0 and y : 7
x : 0 and y : 1
x : 6 and y : 2
x : 3 and y : 6
x : 9 and y : 4
x : 5 and y : 9
x : 6 and y : 8
x : 6 and y : 7
x : 3 and y : 6
this line already exist !
x : 3 and y : 7
x : 7 and y : 5
this line already exist !
x : 1 and y : 3
x : 9 and y : 4

board :
[[0, 15, 15, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 0],
[0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 15, 15, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 15],
[0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 15, 15, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 15, 0, 15, 0, 0],
[0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 15, 0, 0, 0, 0, 0]]

最佳答案

您想创建一个 LxB 板。

L, H = 10, 10

这可以通过一行代码实现:

board = [[0] * L for _ in range(H)] 

您想在棋盘上的不同位置放置某个数字 15 次。
生成随机坐标,但如果数字已分配给索引字段,则跳过坐标:

count = 15
number = 15
b = []
while count > 0:
x, y = random.randint(0,L-1), random.randint(0,H-1)
if board[y][x] != number:
board[y][x] = number
b.append((x, y))
count -= 1

for row in board:
print(row)
print(b)

关于python - 游戏 : Generate x random and different coordinates in a definited board,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/56923970/

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