- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我在android studio中制作了蛇梯游戏。我想更改按钮的高度和宽度,并且我想再添加一个退出按钮。现在我只对所有按钮使用一个 .png 文件。那么,如何改变呢?当我添加第四个按钮时,我的应用程序崩溃并显示错误。 Check this image
错误
FATAL EXCEPTION: main
Process: com.sixtinbyte.snakeandladder, PID: 25115
java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void com.sixtinbyte.snakeandladder.components.GameButton.onDraw(android.graphics.Canvas)' on a null object reference
at com.sixtinbyte.snakeandladder.HomeView.onDraw(HomeView.java:151)
主页 View 。 java(这是我想要更改的java文件,因为这是游戏的主屏幕)
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import com.sixtinbyte.snakeandladder.components.GameButton;
import com.sixtinbyte.snakeandladder.constant.Sound;
public class HomeView extends View {
public Context ctx;
private Resources res;
private String refText ="Snakes and Ladders";
private GameButton gButton, sButton, hButton,eButton;
private Bitmap logo, play, settings, help, exit;
private int hWidth, hHeight;
private Point touchCoordinate = new Point();
public HomeView(Context ctx) {
super(ctx);
this.ctx = ctx;
res = getResources();
logo = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.snakes_n_ladders);
}
@Override
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
// TODO: Implement this method
super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh);
hWidth = w;
hHeight = h;
preparePlayButton();
prepareSettingsButton();
prepareHelpButton();
// prepareExitButton();
}
private void preparePlayButton() {
String text =" ";
int textSize = 40;
Point po = getBmpMeasureFrom(text, refText, textSize);
play = getBitmap(R.drawable.play, po.x, po.y);
gButton = new GameButton(play, text, textSize);
gButton.setLocation((hWidth - po.x) / 2, (int)(hHeight * 0.6f));
gButton.setTextColor(Color.CYAN);
}
private void prepareSettingsButton() {
String text =" ";
int textSize = 40;
Point po = getBmpMeasureFrom(text, refText, textSize);
settings = getBitmap(R.drawable.play, po.x, po.y);
sButton = new GameButton(settings, text, textSize);
sButton.setLocation((hWidth - po.x) / 2, (int)(hHeight * 0.7f));
sButton.setTextColor(Color.CYAN);
}
//
//
private void prepareHelpButton() {
String text =" ";
int textSize = 40;
Point po = getBmpMeasureFrom(text, refText, textSize);
help = getBitmap(R.drawable.play, po.x, po.y);
hButton = new GameButton(help, text, textSize);
hButton.setLocation((hWidth - po.x) / 2, (int)(hHeight * 0.8f));
hButton.setTextColor(Color.CYAN);
}
// private void prepareExitButton() {
// String text =" ";
// int textSize = 40;
// Point po = getBmpMeasureFrom(text, refText, textSize);
// help = getBitmap(R.drawable.play, po.x, po.y);
// hButton = new GameButton(help, text, textSize);
// hButton.setLocation((hWidth - po.x) / 2, (int)(hHeight * 0.8f));
// hButton.setTextColor(Color.CYAN);
//
// }
private Point getBmpMeasureFrom(String text, String refText, int textSize) {
Point p = new Point();
Paint pa = new Paint();
pa.setTextSize(textSize);
p.y = (int)(pa.getTextSize() * 2.2f);
String tt = refText.length() > text.length() ?refText: text;
p.x = (int) (pa.measureText(tt) * 1.2f);
return p;
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// TODO: Implement this method
int evt = event.getAction();
touchCoordinate.x = (int)event.getX();
touchCoordinate.y = (int)event.getY();
switch (evt) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
MainActivity.playSound(Sound.BUTTON_CLICK_1, false);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
// MainActivity.stopSound();
if (gButton.contains(touchCoordinate)) {
Intent intent = new Intent(ctx, GameActivity.class);
ctx. startActivity(intent);
}
if (sButton.contains(touchCoordinate)) {
Intent intent = new Intent(ctx, Playing.class);
ctx.startActivity(intent);
}
if (hButton.contains(touchCoordinate)) {
Intent intent = new Intent(ctx, Aboutus.class);
ctx. startActivity(intent);
}
// if(eButton.contains(touchCoordinate)){
// Intent intent = new Intent(ctx, Exit.class);
// ctx.startActivity(intent);
// }
break;
}
return true;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO: Implement this method
super.onDraw(canvas);
canvas.drawColor(Color.CYAN);
canvas.drawBitmap(logo, (hWidth - logo.getWidth()) / 2, (int)((hHeight - logo.getHeight()) * 0.1), null);
gButton.onDraw(canvas);
sButton.onDraw(canvas);
hButton.onDraw(canvas);
// eButton.onDraw(canvas);
// Paint p= new Paint();
// p.setColor(Color.RED);
// canvas.drawRect(100, 200, 400, 500, p);
invalidate();
}
private Bitmap getBitmap(int drawableRes, int width, int height) {
Drawable d = res.getDrawable(drawableRes);
Canvas c = new Canvas();
Bitmap b = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
c.setBitmap(b);
d.setBounds(0, 0,width, height);
d.draw(c);
return b;
}
}
最佳答案
prepareExitButton
方法正在分配hButton,我认为它应该分配eButton
。这就是为什么你会在那里得到 NullPointerException 的原因。另外,您将 y 坐标设置为 (int)(hHeight * 0.8f))
,这意味着它将与帮助按钮重叠。
您可能需要更改 GameButton
类才能调整按钮的大小。特别是,您需要更改 onDraw
以按指定大小绘制按钮。
关于java - 如何在android studio中更改按钮的高度和宽度以及通过drawable canvas添加按钮?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46089636/
我有下面的图表,它填充了显示器的宽度和高度。高度始终只比屏幕大一点,因此会出现滚动条以显示底部 20 像素左右。 有没有办法让 Kendo UI 显示 100%,而不是 105% 的高度? 在线示例:
这个问题在这里已经有了答案: Why doesn't height: 100% work to expand divs to the screen height? (12 个答案) 关闭 9 年前
此页面 ( http://purcraft.com/madeinla/) 有问题,我正在尝试使用 iframe 元素显示此页面的内容:( http://purcraft.com/madeinla/ho
我在一个父 div 中有 2 个子 div。 Child1 是标题,Child2 是正文。我希望将 Child 2 的高度设置为 Parent - Child1 的高度。 Child2 有内容,所以它
我正在尝试用图像填充窗口。我正在使用 CSS 来尝试解决这个问题,但我想知道是否有一种方法可以最大化图像的宽度/高度,直到所有空白区域都被填满,但又不会破坏质量。 .rel-img-co
这个问题在这里已经有了答案: How to make a div 100% height of the browser window (41 个回答) 关闭 8 年前。
这可能是一个新手问题,但是是否可以将 Sprite 图标添加到带有文本的标签中? 例如: labeltext .icon { width: 30px height: 30px;
我有 3 个 div,分别是 header、content 和 footer。页眉和页脚具有固定的高度,并且它们被设计为 float 在顶部和底部。我想要使用 jquery 自动计算中间的 con
我有一个外部 div,其指定的宽度/高度(以毫米为单位)。 (mm只是赋值,不用于渲染)。 里面有另一个 div,其实际宽度/高度(以 px 为单位)。 两个 div 可以具有不同的比例。 我想要做的
我正在为一个非常简单的画廊 webapp 进行布局排序,但是当我使用 HTML5 文档类型声明时,我的一些 div(100%)的高度会立即缩小,我不能似乎使用 CSS 将它们丰满起来。 我的 HTML
我正在为一个非常简单的画廊 webapp 进行布局排序,但是当我使用 HTML5 文档类型声明时,我的一些 div(100%)的高度会立即缩小,我不能似乎使用 CSS 将它们丰满起来。 我的 HTML
我想更改 UISearchBar。文本字段的高度和宽度。我的问题是如何更改 iphone 中 UISearchBar 中的 UiSearchbar 高度、宽度、颜色 和 Uitextfield 高度?
我想要两个宽度和高度均为 100% 的 div。我知道子 div 不会工作,因为父 div 没有特定的高度,但有没有办法解决这个问题? HTML: CSS: body
我有几个带有“priceText”类的 div,我试图实现如果 div.priceText 高度小于 100px,则隐藏 this div 中的图像。 我无法让它工作。我已成功隐藏所有 .priceT
我正在尝试从 Image 列中列出的图像中获取实际图像尺寸,并将其显示在 Image Size 列中。 我遇到的问题是,我只能获取第一张图片的大小,该图片会添加到 Image Size 列的每个单元格
我正在使用一个插件,它要求我在加载图像后获取图像的宽度和高度,而不管图像的尺寸是如何确定的。
我有一个示例 pdf(已附),它包括一个文本对象和一个高度几乎相同的矩形对象。然后我使用 itextrup 检查了 pdf 的内容,如下所示: 1 1 1 RG 1 1 1 rg 0.12 0 0 0
我是 WPF 新手。我试图解决的一个问题是如何在运行时获得正确的高度。 在我的应用程序中,我将用户控件动态添加到代码隐藏中的 Stackpanel。 Usercontrol 包含一些 Texblock
在自定义 WPF 控件中,我想将控件的宽度设置为高度的函数。例如:Width = Height/3 * x; 实现此目的的最佳方法是什么,以便控件正确且流畅地调整大小(和初始大小)? 最佳答案 您可以
好吧,我本以为这是一个简单的问题,但显然它让我感到困惑。 当我尝试设置 RibbonComboBox 的高度时,它不会移动它的实际大小,而是移动它周围的框。 这是我的 XAML:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!