- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我编写了下面的代码来测试 Java 中类和对象的概念。
public class ShowBike {
private class Bicycle {
public int gear = 0;
public Bicycle(int v) {
gear = v;
}
}
public static void main() {
Bicycle bike = new Bicycle(5);
System.out.println(bike.gear);
}
}
为什么在编译过程中会出现以下错误?
ShowBike.java:12: non-static variable this cannot be referenced from a static context
Bicycle bike = new Bicycle(5);
^
最佳答案
使 ShowBike.Bicycle
静态。
public class ShowBike {
private static class Bicycle {
public int gear = 0;
public Bicycle(int v) {
gear = v;
}
}
public static void main() {
Bicycle bike = new Bicycle(5);
System.out.println(bike.gear);
}
}
在Java中有two types of nested classes :“静态嵌套类”和 "Inner class" 。如果没有 static
关键字,它是一个内部类,您将需要 ShowBike
的实例来访问 ShowBike.Bicycle
:
ShowBike showBike = new ShowBike();
Bicycle bike = showBike.new Bicycle(5);
<小时/>
静态嵌套类和普通(非嵌套)类在功能上几乎相同,只是分组方式不同。但是,当使用静态嵌套类时,不能将它们的定义放在单独的文件中,这将导致单个文件包含大量类定义。
关于java - 创建对象时"Non-static variable this cannot be referenced from a static context",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46385932/
我是 F# 的菜鸟,目前正在阅读 F# 3.0 中的专家。 它是我学习的第一种编译语言(我只知道用 R 编程) 在第 6 章第 117 页,我们没有太多仪式性地介绍 静态让和静态成员。我真的不明白它是
我很迷茫。我已经花几个小时广泛地复习了我的两个类(class)。没有什么是静态的,没有什么是静态引用的,但我无法摆脱这个错误。 A 类文件 (ClassA.php) privateVariable =
关于类公共(public)类声明,请看这两段代码: public class Helper { public static void CallMeganFox(string phoneNumb
我如何使用“super”关键字从父类(super class)(类“aa”)引用“a1” class aa { protected static int a1 = 2; } public class
class Perkusja { boolean talerze = true; boolean beben = true; void zagrajNaBebnie() { Sys
我试图在编译 C++ 程序时静态链接库。 g++ (GCC) 4.8.5 20150623(红帽 4.8.5-4) $ g++ -std=c++11 -I/home/jerry/Desktop/tin
$ javac TestFilter.java TestFilter.java:19: non-static variable this cannot be referenced from a sta
这个问题在这里已经有了答案: How do I create a global, mutable singleton? (7 个答案) How can you make a safe static
“覆盖”静态数组时我遇到了一个棘手的问题。我有静态数组(为简单起见),它们在不同的派生类中具有固定长度,但在编译时仍然知道所有大小。我在基类中也有一个虚函数,但我不知道如何解决在派生类中覆盖这些数组和
我刚刚在遗留代码中发现了这一点。我知道使用宏,每当使用名称时,它都会被宏的内容替换。它们最常用于为数字常量提供符号名称。我所知道的是预处理没有类型安全、范围的概念。 这样做的真正好处是什么? #def
将 Singleton 实例声明为 static 还是声明为 static final 更好? 请看下面的例子: 静态版本 public class Singleton { private s
问题: 我观察到的行为是 TypeScript 的预期行为吗? 我观察到的行为是 ECMAScript 6 的预期行为吗? 是否有一种简单的方法可以返回继承层次结构以处理每个级别的“myStatic”
在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/functi
我尝试向 ExpandoObject 添加一个动态方法,该方法会返回属性(动态添加)给它,但它总是给我错误。 我在这里做错了吗? using System; using System.Collecti
我试图获得一个静态链接到我的程序的音频库。我用 this灵活的包。为了让它运行,我必须按照描述构建 soloud 库 here .下载后不久,我在“build”文件夹中运行了“genie --with
这是我的webpack.prod.config.js代码 const path = require('path'); const { CleanWebpackPlugin } = require('c
我想知道什么时候应该对变量和(或)方法使用静态、最终、静态最终参数。据我了解: final:类似于c++中的const参数。它基本上意味着值(或在方法中 - 返回值)不会改变。 静态:这意味着值(或方
我一直在阅读有关使用静态对象作为锁的内容,最常见的示例如下: public class MyClass1 { private static final Object lock = new Obje
在 Visual Basic 2008 中,我知道有两种不同的方法可以完成同一件事: 成员(member)级别的 Dim: Dim counter1 as integer = 0 Dim counte
static public final int i = 0; public static final int i = 0; 两者都工作正常。 为什么同样的事情可以用两种不同的风格来完成? 最佳答案 因
我是一名优秀的程序员,十分优秀!