- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试使用以下代码实现多线程 tcp 服务器。
int main(int argc , char *argv[])
{
int socket_desc , client_sock , c , *new_sock;
struct sockaddr_in server , client;
//Create socket
socket_desc = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
if (socket_desc == -1)
{
printf("Could not create socket");
}
puts("Socket created");
//Prepare the sockaddr_in structure
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
server.sin_port = htons( 8888 );
//Bind
if( bind(socket_desc,(struct sockaddr *)&server , sizeof(server)) < 0)
{
//print the error message
perror("bind failed. Error");
return 1;
}
puts("bind done");
//Listen
listen(socket_desc , 3);
//Accept and incoming connection
puts("Waiting for incoming connections...");
c = sizeof(struct sockaddr_in);
while( (client_sock = accept(socket_desc, (struct sockaddr *)&client, (socklen_t*)&c)) )
{
puts("Connection accepted");
pthread_t sniffer_thread;
new_sock = malloc(1);
*new_sock = client_sock;
if( pthread_create( &sniffer_thread , NULL , connection_handler , (void*) new_sock) < 0)
{
perror("could not create thread");
return 1;
}
//Now join the thread , so that we dont terminate before the thread
//pthread_join( sniffer_thread , NULL);
puts("Handler assigned");
}
if (client_sock < 0)
{
perror("accept failed");
return 1;
}
return 0;
}
/*
* This will handle connection for each client
* */
void *connection_handler(void *socket_desc)
{
//Get the socket descriptor
int newsockfd = *(int*)socket_desc;
int read_size;
char *message , buffer[2000];
int n;
struct auth details;
char* reply;
char cmd[100] = {0};
//Receive a message from client
while( (read_size = recv(newsockfd , buffer , 2000 , 0)) > 0 )
{
printf("Incoming data: %s", buffer);
if(parseData(cmd, buffer, "/", "-")) /* If received data is compliant */
{
details = authenticate(cmd);
if (details.verified) // If said user can execute this command.
{
reply = execute(cmd); // Execute.
n = write(newsockfd, reply, strlen(reply));
if (n < 0) { error("ERROR writing to socket"); }
free(reply);
reply = NULL;
}
else // Authentication failed.
{
n = write(newsockfd, details.error_msg, strlen(details.error_msg));
if (n < 0) { error("ERROR writing to socket"); }
else{
if(debug) printf("sent: %s\n", details.error_msg);
}
}
}
}
if(read_size == 0)
{
puts("Client disconnected");
fflush(stdout);
}
else if(read_size == -1)
{
perror("recv failed");
}
//Free the socket pointer
free(socket_desc);
return 0;
}
authenticate 函数定义在一个实现文件中:
struct auth authenticate(const char* const command)
{
struct auth data;
char* db_pwd;
char* perm;
char* username = "testUser";
char query[200] = {0};
data.verified = FALSE;
data.error_msg = "";
printf("in auth\n");
MYSQL_ROW row;
snprintf(query, 200, "SELECT password FROM userlist WHERE user='%s'", username);
if ((row = mysql_fetch_row(run_query(query)))) // if user is on list
{
db_pwd = row[0];
if(!strcmp(db_pwd, password))
{
if (!(strcmp(command, "test")))
{
data.verified = TRUE;
}
}
}
return data;
}
我有一个该程序(主要)的工作单线程版本,具有相同的实现文件,段错误仅发生在多线程版本中。
如有任何想法,我们将不胜感激。
最佳答案
阅读 MySQL C API 的文档, 特别是 § 23.8.12 C API Threaded Function Descriptions它在内部使用到 mysqld
服务器进程的套接字连接,因此您必须序列化所有 MySQL 函数。
因此,定义您的全局互斥体,并保护所有使用该互斥体执行 mysql 调用的函数(从请求到获取所有回复行)。更好的是,设计您的应用程序,以便只有一个线程(通常是主线程)使用 mysql 函数。
编译所有警告和调试信息 (gcc -Wall -g
)。使用调试器 (gdb
),或许还可以使用 valgrind
如果不熟悉mutexes ,您可能想阅读 pthread tutorial
关于c - Linux C : segfault error 4 in libmysqlclient. so.18.0.0,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26140402/
所以我需要一个简单的分配器来分配(有时使用清零)并随后从映射内存池中释放 4K block 。然而,在实现这个之后,在测试时我发现在释放一两个 block 之后,如果我尝试分配一个 block ,程序
我的任务是用 C 编写一个程序。该程序应该能够检查参数并创建与我提供的参数一样大的数组。我必须用随机数填充数组。到目前为止工作正常。稍后我的任务是使用指针对数组进行排序。第一件事是我不太明白指针是如何
我对 C 很陌生(仍然)所以如果我误解了一些基本的东西,请耐心等待 我有一个简单的程序,它应该将文件作为字符串读取,然后将该字符串拆分成行 - 将结果存储到 n 个字符串数组中。但是,当我运行以下代码
我在工作中使用的应用程序之一遇到了一个奇怪且烦人的问题。该应用程序是用 C++ 编写的,当应用程序终止(主函数返回或调用 exit)时,它会因段错误而崩溃。段错误似乎是由 basic_string 类
我使用 python swig 包装的 C++ 库。在它的 __init__.py 文件中,它 sets在导入包含实现代码的共享对象文件之前,使用 dlopen 标志 RTLD_GLOBAL。 这会导
我在这里遇到了段错误。我很困惑。请帮帮我。 f1 和 y 都是结构体节点的指针。我想把 y 的左转 f1 右转。 #include #include struct node{
我有一个在公共(public)结构中声明的数组,如下所示: uint16_t *registers; 在一个函数中,我正在检索一个字符字符串(存储在缓冲区中,请参阅下面的代码),其中包含以逗号分隔的数
我正在用 C 实现二叉搜索树。下面的代码工作正常,只是当我尝试从树中删除子树时得到 SEGFAULT: 源代码: #include #include struct node { int dat
struct vehicle *add_vehicle(struct vehicle *v){ struct vehicle *newcar = (struct vehicle*)malloc
我正在使用链接列表实现符号表,代码工作正常,但代码中存在内存泄漏, 我有以下结构 struct node { char* pcKey; void* pvValue; struct node
我正在尝试将字符串复制到数组并打印它。它适用于第一个 for 循环,但第二次出现 seg 错误。 main (int argc, char *argv[]){ int argcIndex; cha
自从我用 C 编写代码已经一年了,但我不明白为什么会出现段错误 // Assume all imports are made int printAgain(double** array, int si
这是我的代码。编辑:调用者包含在底部。 该函数读取数据文件,确定有多少行和列,然后将数据存储到 data_array 中。 int getdata(double* *data_array, int*
我认为有两组代码是等效的,但一组会导致段错误,而另一组则不会。我真的很困惑为什么会这样...... 我想创建一个查找函数 此代码确实有效: MyPair *> dummy(x, NULL);
希望有人能提供帮助。我可以毫无错误地编译,我没有发现任何语法错误,但是当我运行它时,它崩溃了。在启动时调试段错误。全面披露,这是作业。我不是要找人来编写这个代码,只是看看我的问题和我现有的代码,也许会
我正在尝试在OpenMP中并行化相当大的for-loop。大约有20%的时间运行正常,但其余时间会因各种段错误而崩溃,例如: *** glibc detected *** ./execute: dou
我有一个模板类 ISingleton class ISingleton { public: static T* getInstance() { lock_guard g
我正在为使用 LibSVM 的 Android 构建 NDK 应用程序。我在 XCode 中为我的 mac 构建了一个等价物(都是 C++) 我发现 Mac 可以高速准确地处理我给它的非常大的特征向量
我在 ARM linux 平台上有一个由简单代码引起的非常奇怪的崩溃。问题是它很少重现(一天一次),另一个问题是它在实际上无法重现的地方崩溃。 让我们从 C++ 代码开始。线程函数执行此操作:
我有这段代码 int main() { int *b = new int(8); cout<<" &b = "<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!