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所以我正在创建一个快速脚本,基本上启动 xboxdrv,然后启动 steam 的游戏以启用 Controller 支持。是的,虽然大多数支持 Controller 的游戏会自动与 Xbox 360 Controller 配合使用,但有些游戏需要您在 xpad 驱动程序下运行 Controller ,否则它会出于某种原因无法识别 Controller 。有问题的游戏是 Linux (XUbuntu) 上的 Bit.Trip Runner 2。
我遇到的问题是试图让脚本等待游戏退出(因为它是由 Steam 自己的命令启动的),然后终止 xboxdrv,以释放内存,但发生的事情是当游戏退出,我必须进入终端并按 Ctrl+C 才能移动它。
如果可能,请通俗易懂地解释一下,因为这是我的第一个完整的 linux 批处理脚本。以下是有问题的脚本:
sudo --validate
sudo xboxdrv --silent --detach-kernel-driver --mimic-xpad --dbus session & sleep 2
steam steam://rungameid/$APPID #<-- I want the game to exit to then kill xboxdrv
wait -n $! #<-- If I don't put wait, it will immediately kill xboxdrv after the game launches
sudo killall xboxdrv
exit 0
最佳答案
好吧,问题似乎是 wait
没有正确应用,这与子进程有关。如果不是它正在等待 xboxrdv
,那就是它无法正确应用自身。环顾四周后,我偶然发现了 this question ,这给了我等待所需的代码。所以我最后做的是添加那段代码和 pgrep -x
命令,这样它就可以获取并等待正确的 pid。
最后,重要的部分代码变成了这样:
if [ "$GAMENAME" = "BTR2" ] || [ "$GAMENAME" = "Runner 2" ]; then
APPID=218060
GameProc=[r]unner2
fi
sudo --validate
sudo xboxdrv --silent --quiet --detach-kernel-driver --mimic-xpad --dbus session & sleep 2
steam steam://rungameid/$APPID & sleep 20
check_run_and_grab(){
if ps aux | grep "$GameProc" > /dev/null
then
GamePID=$(pgrep -x "$GameProc")
while kill -0 "$GamePID";do
sleep 5
done
sudo killall xboxdrv
exit 0
else
echo "Game process not found, waiting 5 seconds and trying again"
sleep 5
check_run_and_grab
fi
}
check_run_and_grab
对我来说,唯一能让它变得更好的是它不关心游戏参数的大写(第一个 if
语句)。
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