- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在使用 IMU 传感器和 Arduino 与计算机(3 个独立的 IMU 和 Arduino)进行通信来创建“空气打击乐”。它们通过 USB 连接到计算机。我正在收集单独线程上的数据(每个传感器的每个线程)。当我只连接一组“集”时,我的程序运行得非常快。我什至可以每秒播放 5 次声音。不幸的是,当我尝试连接 3 个传感器并同时在单独的线程上运行它们时,我的程序速度严重减慢。即使当我只移动一个传感器时,我每秒也会得到 1 次“点击”,有时甚至会丢失一些应该播放的声音。我将仅显示下面代码的重要部分。
主要是我有按钮的 ActionListener,它应该开始收集数据。我为每个 USB 端口运行 3 个独立的线程。
connectButton.addActionListener(new ActionListener(){
@Override public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
int dialogButton = 1;
if(!flagaKalibracjiLewa || !flagaKalibracjiPrawa){ //some unimportant flags
dialogButton = JOptionPane.showConfirmDialog(null, "Rozpoczynając program bez kalibracji będziesz miał do dyspozycji mniejszą ilość dzwięków. Czy chcesz kontynuować?","Warning",JOptionPane.YES_NO_OPTION);
}else{
dialogButton = JOptionPane.YES_OPTION;
}
if(dialogButton == JOptionPane.YES_OPTION){
if(connectButton.getText().equals("Connect")) {
if(!flagaKalibracjiLewa && !flagaKalibracjiPrawa) podlaczPorty();
Thread thread = new Thread(){
@Override public void run() {
Scanner data = new Scanner(chosenPort.getInputStream());
dataIncoming(data, "lewa");
data.close();
}
};
Thread thread2 = new Thread(){
@Override public void run() {
Scanner data = new Scanner(chosenPort2.getInputStream());
dataIncoming(data, "prawa");
data.close();
}
};
Thread thread3 = new Thread(){
@Override public void run() {
Scanner data = new Scanner(chosenPort3.getInputStream());
dataIncoming(data, "stopa");
data.close();
}
};
thread.start();
thread2.start();
thread3.start();
connectButton.setText("Disconnect");
} else {
// disconnect from the serial port
chosenPort.closePort();
chosenPort2.closePort();
chosenPort3.closePort();
portList.setEnabled(true);
portList2.setEnabled(true);
portList3.setEnabled(true);
connectButton.setText("Connect");
}
}
}
});
在“dataIncoming”方法中,有很多不重要的事情(比如选择、应该播放哪个声音等)。重要的部分是在 while 循环中。在“同时”,我从传感器收集下一行数据。当其中一个值高于某个值时,它应该播放声音,但前提是已经过了一段时间并且传感器已以某种方式移动。 (当鼓槌下降时,“imuValues[4]”增加,当鼓槌上升时,“imuValues[4]”减少,所以当它超过 160 时,意味着玩家已经将鼓槌抬起,准备好下一次击打)
while(data.hasNextLine()) {
try{
imuValues = data.nextLine().split(",");
if(Double.parseDouble(imuValues[4])>200 && flagaThreada) {
flagaThreada = false;
playSound(sound1);
}
if(Double.parseDouble(imuValues[4])<160 && System.currentTimeMillis()-startTime>100) {
flagaThreada = true;
startTime=System.currentTimeMillis();
}
}catch(Exception e){
System.out.println("ERROR");
}
}
最后播放声音的方法是:
public static synchronized void playSound(String sound) {
try {
String url = "/sounds/"+sound+".wav";
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream inputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(
Main.class.getResourceAsStream(url));
clip.open(inputStream);
clip.start();
} catch (Exception e) {
System.err.println("ERROR IN OPENING");
}
}
我的计算机同时计算和播放 3 个传感器的声音是否会变慢?或者有没有办法以更好的方式创建这些线程?
最佳答案
我编写了一个名为 AudioCue 的 Clip 版本,它允许对播放命令进行多线程处理。它是开源的,BSD 许可证(免费),由三个文件组成,您可以将它们剪切并粘贴到您的程序中。还有一个 API 链接。更多信息请访问AudioCue 。该网站提供代码示例以及 API 和源代码的链接。 Java-gaming.org 上的“声音”主题线程下也有一些关于其使用的对话。
代码背后的基本原理是使音频数据在 float 组中可用,并通过它发送多个独立的“光标”(每个播放命令一个)。该设置还允许我们进行实时音量淡入淡出、音调变化和平移。音频通过 SourceDataLine 输出,您可以对其进行配置(设置线程优先级、缓冲区大小)。
我可能一两周后就会分享一个更高级的版本,该版本允许通过单个输出线混合所有音频提示。该版本有五个类/接口(interface)而不是三个,并且正在准备在 github 上发布。我还希望为下一次迭代设置一个捐赠按钮等。下一个版本可能对 Arduino 更有用,因为我相信该系统上最多只允许 8 个音频输出。
除此之外,您所采取的步骤(将打开与播放分开,使用 setFramePosition 重新启动)是正确的。除了编写自己的混音器/提示播放器(正如我所做的并且愿意分享)之外,我想不出还有什么可以添加来帮助。
关于java - Java 中的慢速多线程 - Air Percussion 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47002236/
我正在编写一个具有以下签名的 Java 方法。 void Logger(Method method, Object[] args); 如果一个方法(例如 ABC() )调用此方法 Logger,它应该
我是 Java 新手。 我的问题是我的 Java 程序找不到我试图用作的图像文件一个 JButton。 (目前这段代码什么也没做,因为我只是得到了想要的外观第一的)。这是我的主课 代码: packag
好的,今天我在接受采访,我已经编写 Java 代码多年了。采访中说“Java 垃圾收集是一个棘手的问题,我有几个 friend 一直在努力弄清楚。你在这方面做得怎么样?”。她是想骗我吗?还是我的一生都
我的 friend 给了我一个谜语让我解开。它是这样的: There are 100 people. Each one of them, in his turn, does the following
如果我将使用 Java 5 代码的应用程序编译成字节码,生成的 .class 文件是否能够在 Java 1.4 下运行? 如果后者可以工作并且我正在尝试在我的 Java 1.4 应用程序中使用 Jav
有关于why Java doesn't support unsigned types的问题以及一些关于处理无符号类型的问题。我做了一些搜索,似乎 Scala 也不支持无符号数据类型。限制是Java和S
我只是想知道在一个 java 版本中生成的字节码是否可以在其他 java 版本上运行 最佳答案 通常,字节码无需修改即可在 较新 版本的 Java 上运行。它不会在旧版本上运行,除非您使用特殊参数 (
我有一个关于在命令提示符下执行 java 程序的基本问题。 在某些机器上我们需要指定 -cp 。 (类路径)同时执行java程序 (test为java文件名与.class文件存在于同一目录下) jav
我已经阅读 StackOverflow 有一段时间了,现在我才鼓起勇气提出问题。我今年 20 岁,目前在我的家乡(罗马尼亚克卢日-纳波卡)就读 IT 大学。足以介绍:D。 基本上,我有一家提供簿记应用
我有 public JSONObject parseXML(String xml) { JSONObject jsonObject = XML.toJSONObject(xml); r
我已经在 Java 中实现了带有动态类型的简单解释语言。不幸的是我遇到了以下问题。测试时如下代码: def main() { def ks = Map[[1, 2]].keySet()
一直提示输入 1 到 10 的数字 - 结果应将 st、rd、th 和 nd 添加到数字中。编写一个程序,提示用户输入 1 到 10 之间的任意整数,然后以序数形式显示该整数并附加后缀。 public
我有这个 DownloadFile.java 并按预期下载该文件: import java.io.*; import java.net.URL; public class DownloadFile {
我想在 GUI 上添加延迟。我放置了 2 个 for 循环,然后重新绘制了一个标签,但这 2 个 for 循环一个接一个地执行,并且标签被重新绘制到最后一个。 我能做什么? for(int i=0;
我正在对对象 Student 的列表项进行一些测试,但是我更喜欢在 java 类对象中创建硬编码列表,然后从那里提取数据,而不是连接到数据库并在结果集中选择记录。然而,自从我这样做以来已经很长时间了,
我知道对象创建分为三个部分: 声明 实例化 初始化 classA{} classB extends classA{} classA obj = new classB(1,1); 实例化 它必须使用
我有兴趣使用 GPRS 构建车辆跟踪系统。但是,我有一些问题要问以前做过此操作的人: GPRS 是最好的技术吗?人们意识到任何问题吗? 我计划使用 Java/Java EE - 有更好的技术吗? 如果
我可以通过递归方法反转数组,例如:数组={1,2,3,4,5} 数组结果={5,4,3,2,1}但我的结果是相同的数组,我不知道为什么,请帮助我。 public class Recursion { p
有这样的标准方式吗? 包括 Java源代码-测试代码- Ant 或 Maven联合单元持续集成(可能是巡航控制)ClearCase 版本控制工具部署到应用服务器 最后我希望有一个自动构建和集成环境。
我什至不知道这是否可能,我非常怀疑它是否可能,但如果可以,您能告诉我怎么做吗?我只是想知道如何从打印机打印一些文本。 有什么想法吗? 最佳答案 这里有更简单的事情。 import javax.swin
我是一名优秀的程序员,十分优秀!