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我实现了如下所示的可插入框架。
它有效,但我对 Plugin2 的实现感到困惑。似乎它使用普通方法而不是类构造函数。
我可以这样做吗?有什么缺点吗?
这是一个正常使用的“模式”吗?如果是,模式名称是什么? “鸭子打字”?我应该避免这样使用吗?
更新:我关心的是以下方法:
def addPlugin(name, plugin)
现在参数插件可以是类或方法。这对插件开发者来说有点晦涩难懂。这是动态编程语言世界中的常见情况吗?
class MyFramework(object):
_plugins = {}
_osType = None
@staticmethod
def addPlugin(name, plugin):
MyFramework._plugins[name]= plugin
def __init__(self, osType):
self._osType = osType
for name, plugin in MyFramework._plugins.items():
setattr(self, name, plugin(self, self._osType))
class Plugin1(object):
def __init__(self, owner, osType):
self.owner= owner
self.osType = osType
def hello(self):
print 'this is plugin1'
def Plugin2(owner, osType):
if (osType == "Linux"):
return Plugin2Linux(owner)
else:
return Plugin2Common(owner)
class Plugin2Linux(object):
def __init__(self, owner):
self.owner= owner
def hello(self):
print 'this is plugin2 Linux version'
class Plugin2Common(object):
def __init__(self, owner):
self.owner= owner
def hello(self):
print 'this is plugin2 common version'
MyFramework.addPlugin("plugin1", Plugin1)
MyFramework.addPlugin("plugin2", Plugin2)
framework = MyFramework("Linux")
plugin1 = getattr(framework, "plugin1")
plugin2 = getattr(framework, "plugin2")
plugin1.hello()
plugin2.hello()
最佳答案
这是一个经常使用的模式,称为 factory function .让您的接口(interface)对任何返回对象的可调用对象开放是个好主意,无论可调用对象是函数还是类。它使您可以灵活地应对 future 想做的任何事情。
关于python - Python 中的构造函数和方法有什么不同,我可以将它们混合在一起吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8075634/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
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Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!