- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
我正在尝试运行 Alloy (prkiens/markdown 分支)来自 IntelliJ IDEA,因此我可以使用 IDEA 调试器。该项目使用了 bnd 工作区,我以前从未处理过该工作区。
我在 macOS (High Sierra) 上运行。
我通过导入 build.gradle 将项目加载到 IntelliJ 中,并尝试设置“Bnd OSGi”配置来运行它。我不确定使用哪个文件作为 Bnd 运行描述符。我最好的猜测是使用 org.alloytools.alloy.dist/bnd.bnd 。当我尝试运行它时,出现以下错误:
! could not resolve the bundles: [org.alloytools.alloy.dist-5.0.0.201803130320 org.osgi.framework.BundleException: Could not resolve module: org.alloytools.alloy.dist [1]
Unresolved requirement: Import-Package: com.apple.eawt
我在这里做错了什么?
请注意,使用 Gradle 构建项目效果很好:
./gradlew build
java -jar org.alloytools.alloy.dist/target/org.alloytools.alloy.dist.jar
最佳答案
我认为有一个IDEA bnd plugin它不像 Eclipse 支持那么先进,但我认为它可以识别 bnd 文件。
不要从 dist 项目开始,因为这只是将不同的项目聚合到一个 JAR 中进行分发,并包含创建 MacOS pkg 文件的代码。要运行 GUI,只需调试 SimpleGUI 类即可。 bnd 确保连续构建所有必要的 JAR(至少在 Eclipse 上)。
也就是说,您可以节省一些工作,首先熟悉 Eclipse 中的 bndtools。在 Eclipse 中,一切都会自动进行。一旦您了解了其工作原理,就可以轻松地将这些信息传输到 IDEA。 (并为其他人编写一个维基页面!)
更新 Lorin 添加了关于 readme 的说明
关于java - 在 MacOS 上的 IDEA 中运行 bnd 结构的应用程序 : Unresolved requirement: Import-Package: com. apple.eawt,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49247851/
节点版本:v6.11.0 错误信息: Unable to resolve path to module './coins.json'. (import/no-unresolved) 我还附上错误的屏幕
我的 flutter 应用程序运行良好,直到我停止成功构建的日子 android/app/src/main/kotlin/com/apps/myapp/MainActivity.kt 文件 packa
我在使用 kotlin 版本 1.3.41 的 kotlin 项目中遇到问题 Unresolved reference :我无法找出为什么会出现该问题?。我也降级了 kotlin 版本但没有效果。 当
在编译我的代码时,我收到此错误。 1>MSVCRTD.lib(crtexe.obj):错误 LNK2019:函数 ___tmainCRTStartup 中引用了未解析的外部符号 _main1>C:\U
我一直遇到这两个错误,但我似乎找不到有效的解决方案。 LNK1120: 1 unresolved externals Error 1 error LNK2019: unresolved externa
我想使用 SQLite,但出现 Unresolved -* 错误。以下是我所做工作的总结: 这是三个目录: 源文件 -->include -->src -->sqlite3 我已将以上三个目录全部添加
我在尝试构建时收到以下错误: 1> MSVCRTD.lib(crtexew.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol _WinMain@16 r
我在构建程序时不断收到“未解析的外部符号”错误。但是,该程序编译正常。我正在使用 GLFW 和 GLAD 库。 #include #include #include void framebuff
我是谷歌测试框架的新手。这是我的第一个谷歌测试测试项目。我做了像这个网站http://www.bogotobogo.com/cplusplus/google_unit_test_gtest.php这样
当我尝试编译我的代码时,我遇到了两个错误。我已经定义了 win32 控制台应用程序。我什至还没有开始编码。我的配置如下 - 链接器 - 子系统 - 控制台;链接器 - 高级 - 入口点 - 空白。
我尝试构建我的应用程序,但失败了,仅显示一条消息: Failed to resolve: play-services-basement 我的应用程序昨天成功构建。自昨天成功构建以来,没有代码更改。我的
任务是找到所有可表示为两个自然数的开方之和的二值数。我试试这个: func = [sqrt (x) + sqrt (y) | x a -> a mod :: Integral a => a -> a
Kotlin: Unresolved reference: totalFee 我只是在做这个小虚拟程序来练习,但它说totalFee尝试将值打印到屏幕时未解决。我已经看了一段时间了,不知道为什么。da
我正在编写一个小程序来判断字符串数组向前和向后读取是否相同。现在我的程序应该返回 false。我遇到了一些困难,因为当我扫描数组时,我希望第二个 for 循环扫描第一个 for 循环所在的相同索引,但
请问有人可以针对我的问题发布错误更正并经过测试的代码吗?程序确实 - 22.php 具有以下形式。当用户输入并单击“提交”按钮时,结果应从 23.php 中获取并显示在 22.php 上的 div 中
当我编译它时给出错误信息: usimage.cpp Generating Code... Linking... Creating library .\Output/gci2.lib and ob
我有以下项目文件: //connections.cpp #include "stdafx.h" #include "LibraryHeaders.h" #include "FileManager.h"
我正在写一个游戏,但我遇到了一个问题,导致“C++ Unresolved external 问题” ** 我的类(class):** Terrain.h Class Terrain {}; 物理对象.
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
我正在使用 Visual Studio 2012 完成编程原则和实践中的练习。尝试编译下面的源代码时,我遇到了链接器错误: unresolved symbol int foo. 我不明白为什么符号没有
我是一名优秀的程序员,十分优秀!