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在 PowerPC 架构上运行 Linux 系统,该架构通过以太网连接到另一个获得 UDP 连接的设备(基于包),我尝试设置一个套接字并将其绑定(bind)到我的端口 8813
。但是每当我输入不同于 0
的端口时,绑定(bind)就会失败。
代码如下:
int connector::initUDPSocket(){
struct hostent *server;
//Construct Socket
struct sockaddr_in {
__uint8_t sin_len;
sa_family_t sin_family;
in_port_t sin_port;
struct in_addr sin_addr;
char sin_zero[8];
}
;
sockaddr_in socketaddress;
socklen_t addrlen = sizeof(struct sockaddr_in); /* length of addresses */
udpsocket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM ,0);
if(udpsocket<=0)
{
printf("No Socket opened!");
return 1;
}
else
{
printf("ONE Socket opened!");
memset((char *) &socketaddress,0, sizeof(socketaddress));
socketaddress.sin_family = AF_INET;
socketaddress.sin_addr.s_addr=htonl(inet_addr("192.168.0.10"));//<=That's the external devices address;// htonl(inet_addr("192.168.0.1"));//<=That's my devices address;//htonl(INADDR_ANY);//INADDR_ANY;//
socketaddress.sin_port = htons(8813);//8813;//htonl(8813);//htons(0); //<=Only the last one works
int bind_result=bind(udpsocket,(struct sockaddr *)&socketaddress,sizeof(socketaddress));
if( bind_result == SOCKET_ERROR)
{
printf(LFL_CRI,"BIND failed! Error: %s",strerror(errno)); //Returns "BIND failed! Error: Address family not supported by protocol"
}
else
{
printf(LFL_CRI,"BIND worked!");
//Nun den Listener für den DatenStream aufsetzen.
char SockAddrBuffer[sizeof(struct sockaddr_storage)];
socklen_t SockAddrBufferSize = sizeof(SockAddrBuffer);
int numofbytes=recvfrom(udpsocket, udp_buffer, UDP_BUFFERSIZE, 0, (struct sockaddr *)SockAddrBuffer, &SockAddrBufferSize);
if (numofbytes >0)
{
printf("%i bytes received",numofbytes);
}
}
}
return 0;
}
}
到目前为止我发现了什么:
可以 Ping 192.168.0.10
数据似乎没有被防火墙拦截; iptables -nvL
提到没有丢失的包。我为此添加了一个新规则,在应用此规则之前,当连接外部设备时,数量或丢失的包裹会增加。
在我的 Windows PC 上使用测试工具(简单调试,如果端口上有传入流量;将外部设备连接到它),我接收数据;所以,外部设备肯定会发送数据
绑定(bind)到端口 0
有效; netstat -au
提到在程序运行时监听端口 2
的工具
错误信息:BIND 失败!错误:协议(protocol)不支持地址系列
所以,这里有 2 个问题:
我做错了什么?
我对“绑定(bind)”的理解有误。听“系统分配给我的程序的某个随机端口”有什么意义?我的意思是,如果我设置了一个 http 服务器,我想监听端口 80
而不是端口“RANDOM”。这有什么用?
最佳答案
您重新定义了 struct sockaddr_in
在你的代码中。如果它与系统定义它的方式有任何不同,任何尝试使用此结构的代码都将无法正常工作。
您需要 #include <netinet/in.h>
获得此结构的正确定义。
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