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我正在尝试在 Canvas 图像上创建缩放插件[我知道有可用的预定义插件,我想自己做]。将鼠标悬停在 Canvas 图像上时,我将原始图像的特定部分复制到放置在原始图像下方的另一个 Canvas 上。我尝试了 ctxZoom.scale(2, 2);
,但复制的图像没有缩放。将鼠标移到真实图像上时,缩放后的图像应显示在原始图像下方,但现在不会发生这种情况。知道我哪里出错了吗?
HTML
<div id="imageContainer">
<div class="active">
<canvas id="canvas"></canvas>
<canvas id="canvasZoom"></canvas>
</div>
</div>
JS
$(document).ready(function() {
var canvasZoom = document.getElementById('canvasZoom');
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
loadImage = function(src) {
img.crossOrigin = '';
img.src = src;
img.onload = function() {
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
ctx.restore();
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);
}
}
loadImage("http://www.foreignstudents.com/sites/default/files/webfm/car_0.jpg");
function getMousePos(canvas, evt) {
var rect = canvas.getBoundingClientRect();
return {
x: evt.clientX - rect.left,
y: evt.clientY - rect.top
};
}
canvas.addEventListener('mousemove', function(e) {
$("#canvasZoom").show();
$('#canvasZoomm').css({
left: e.pageX - 150,
top: e.pageY
});
var mousePos = getMousePos(canvas, e);
console.log('Mouse position: ' + mousePos.x + ',' + mousePos.y)
//grab the context from your destination canvas
var ctxZoom = canvasZoom.getContext('2d');
ctxZoom.scale(2, 2);//Not Working
ctxZoom.putImageData(ctx.getImageData(mousePos.x - 150, mousePos.y - 60, 500, 500), 0, 0);
ctxZoom.scale(2, 2);//Not Working
ctx.restore();
});
canvas.addEventListener('mouseout', function(e) {
//$("#canvasZoom").hide('slow');
});
});
最佳答案
putImageData()
将绕过应用于 Canvas 上下文的任何转换。而且一开始确实不需要使用转换,因为您可以简单地以双倍大小绘制图像(同时避免 cors 问题):
ctxZoom.drawImage(img, mousePos.x - 150, mousePos.y - 60, 500, 500,
0, 0, img.width*2, img.height*2);
当然,您需要根据需要设置源矩形和目标矩形,并检查边界。可以看到 this answer 以及 this (limit bounds) 了解更多详情。
关于jquery - 尝试在 Canvas 图像上创建缩放插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36645194/
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