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我的应用程序在 epoll_wait
中等待的时间比我在超时中指定的时间长得多:
22578 09:33:46.959791 epoll_wait(5, <unfinished ...>
22578 09:33:50.010794 <... epoll_wait resumed> [], 128, 1498) = 0
...
22034 09:35:07.686896 epoll_wait(5, <unfinished ...>
22034 09:35:09.482526 <... epoll_wait resumed> [{EPOLLIN, {u32=151458248, u64=151458248}}], 128, 362) = 1
...
22036 09:35:41.433241 epoll_wait(5, <unfinished ...>
22036 09:35:43.176881 <... epoll_wait resumed> [], 128, 97) = 0
我已要求为一个值超时,但计时显示它等待了更长的时间间隔。
来自日志的时间是可靠的 - 我从 strace
输出中得到它。我该怎么做才能使 epoll
中的超时更细化?为什么 epoll_wait
如此不准确?
最佳答案
Note that the timeout interval will be rounded up to the system clock granularity, and kernel scheduling delays mean that the blocking interval may overrun by a small amount.
换句话说,超时是一个最小值。
但是当机器空闲时不会发生这么大的延迟。如果你有实时约束,确保你的代码可以实际运行,即设置适当的调度策略,防止它被换出等。
关于linux - epoll_wait 阻塞时间超过超时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40930546/
我正在考虑基于 epoll 编写一个 tcp 服务器. 为了获得最佳性能,我也想实现多核支持。但在我的研究过程中,出现了以下问题: 叫两个更快吗epoll_wait() - 来自两个不同线程的调用,每
使用epoll_wait时,它似乎会“吃掉”写入stdout的所有内容,并延迟打印,直到epoll_wait收到事件之后,即使我尝试在调用与 epoll 相关的任何内容之前进行打印(它甚至可能位于我的
我有一个 Connection 对象,代表一个由 epoll 管理的连接。在发生事件时,调用 Connection::eventWrite() 或 Connection::eventRead()。连接
epoll_wait() 的第二个参数是大小为 sizeof (struct epoll_event) * 调用者期望(或监视)的事件总数(文件描述符)的缓冲区。在第一次传递给 epoll_wait(
我的应用程序在 epoll_wait 中等待的时间比我在超时中指定的时间长得多: 22578 09:33:46.959791 epoll_wait(5, 22578 09:33:50.010794
我已经编写了一个简单的 TCP 服务器套接字并将 fd 添加到 epoll_cntl。客户端连接后,accept fd也被添加到epoll_cntl中。 当客户端关闭时,我通过 epoll_wait
请原谅我的长篇文章。我会发布代码,以便更容易理解我面临的问题。似乎如果将信号套接字添加到 epoll 实例,则 epoll 实例上的 epoll_wait 不会阻塞。下面的例子让我相信了这一点: #i
我的应用程序使用 epoll_wait 来执行定时等待 IO 事件。如果没有事件发生,epoll_wait 应该在超时后返回并且我的应用程序继续。 在测试期间,有人将系统时钟调慢了一天,我的应用程序中
我正在使用一个多线程嵌入式应用程序,其中 epoll 用于其中一个线程中的 IO。我依赖于 epoll 的一个特定功能,该功能指定关闭文件描述符会自动将其从 epoll 集中删除(man 7 epol
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout); 我对 maxevents 参数有点困
When successful, epoll_wait(2) returns the number of file descriptors ready for the requested I/O, o
所以我有一些看起来像这样的代码: for (;;) { errno=0; epoll_event e = {}; auto wait_r = epoll
我有两次调用 event_wait。 线程 1:监听来自子进程的管道 struct epoll_event *ev; struct EpollStub stub[poo
所以....我很困惑为什么我的基于 epoll 的 tcp 服务器随机挂起 epoll_wait,然后在我用 SIGINT 终止时向某些连接发送一个空数组。 事实证明,我的软件中有一个随机错误,导致我
1) 我有 epoll_wait(..., events, ...) 循环,我需要在每次迭代前重新初始化 events 数组吗? 2) 根据epoll() 手册例子没有必要,是不是搞错了? 3) 我还
我无法从 epoll 文档中理解这一点:假设我有 pipe(fd) 所以我们有 fd[0] 用于读取和 fd[ 1] 用于书写。我们向 fd[1] 写入一些内容,然后将其关闭: write(fd[1]
当我使用此命令检查页面执行时,我面临着较长的 epoll_wait 时间。 strace -o output.txt -f -r -s4096 -p 21605 输出是一个很大的txt文件,但
我有一个线程负责轮询各种fds。我正在使用设置了超时的 epoll_wait。以下是代码片段: do { n = epoll_wait(epollFd, eventsList, eventsT
我正在使用 C++ 和 pthreads 进行一些事件处理。我有一个从我定义的事件队列中读取的主线程,以及一个填充事件队列的工作线程。队列当然是线程安全的。 工作线程有一个文件描述符列表,并创建一个
如果 epoll_wait 被任何原因(例如 SIGINT)中断,我想处理 while ( true ) { n = epoll_wait ( epoll_fd, events, max_ev
我是一名优秀的程序员,十分优秀!